Java permite a los programadores para crear interfaces gráficas complejas ( GUI) mediante el uso de la caja de herramientas Swing. Swing proporciona una serie de capacidades para hacer una aplicación más fácil de usar , así como la adición de la interactividad. Uno de estos componentes es un concepto llamado paneles , que se puede utilizar para agrupar objetos en una pantalla . El programador puede ajustar el diseño de una interfaz gráfica de usuario mediante el posicionamiento del panel a una ubicación específica . Cosas que necesitará
Java en tiempo de ejecución Ambiente in Java Development Kit
entorno de desarrollo Java
Mostrar más instrucciones
1 Abra el archivo que contiene la interfaz gráfica de usuario . en su programa de entorno de desarrollo Java
2
Crear un nuevo panel llamado "panel" , escriba lo siguiente :
panel de
= new JPanel ();
3
invocar el método para ajustar la posición y el tamaño del panel , escriba lo siguiente setBounds () :
panel.setBounds
( X , Y, ancho, alto) ;
< p > Sustituir una coordenada x y una coordenada para el argumento "Y" "X " y , e introduzca un ancho y alto para el "ancho " y argumentos " altura " .
4
Compile el código y ejecutar el programa.