El lenguaje de programación Java es un lenguaje de la corriente principal que se centra en la programación orientada a objetos. Si quieres convertirte en un ingeniero de software, tendrá que familiarizarse con un lenguaje orientado a objetos como Java . Programación de aprendizaje puede ser todo un reto , y es aconsejable comenzar con programas sencillos . Un buen reto programación introductoria está escribiendo un programa que lea un valor integral de la línea de comandos. Esta es una introducción a la entrada de usuario en Java. Cosas que necesitará
Java Software Development Kit con NetBeans Integrated Development Environment ( IDE ) Bundle .
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1
carga el IDE NetBeans haciendo clic en su programa icono. Cuando se carga el programa , vaya a "Proyecto Nuevo /New " y seleccione "Aplicación Java " de la lista de la parte derecha de la pantalla. Un nuevo archivo de código fuente en el editor de texto de NetBeans . El archivo de código fuente contiene una función principal vacío
2
Importe las clases necesarias por escrito las siguientes tres líneas en la parte superior del archivo de código fuente: .
Importación java.io. BufferedReader ;
java.io.IOException importación;
importación java.io.InputStreamReader ;
3
Crear un bloque try /catch . Esto cogerá las excepciones que son arrojados por el lector de flujo de entrada. Para crear un bloque try /catch , escriba el siguiente código dentro de las llaves de la función principal :
try { } catch {
Exception e }
4
Declarar una nueva InputStreamReader y BufferedReader . Estos objetos van a leer la entrada del usuario . Escriba las siguientes líneas dentro de los corchetes del bloque try :
InputStreamReader i = new InputStreamReader ( System.in ) ;
BufferedReader b = new BufferedReader ( i);
< br > 5
Imprime un mensaje al usuario que dice " Escriba un número entero : " al escribir la siguiente línea debajo de las líneas escritas en el paso anterior :
System.out.println ("Introduzca un número entero : ") ;
6
Crear una cadena que lee la entrada tipificada en la consola. Escriba la siguiente línea debajo de la declaración por escrito en el paso anterior :
String input
= b.readLine ();
7
Crear otro bloque try /catch debajo de la línea escrita en el paso anterior . Este bloque try /catch se anida dentro del primer bloque try /catch . Se captura cualquier excepción que se produce cuando el usuario introduce un carácter no válido . El bloque try /catch se parece a esto :
try { }
catch ( NumberFormatException e) { }
8
transformar la cadena de entrada en un tipo de número entero usando el método Integer.parseInt . A continuación, puede imprimir el número introducido . Si el usuario escribe en un carácter no válido , se producirá una excepción. Escriba el siguiente dentro de los corchetes del bloque try anidado :
int inputInt = Integer.parseInt (entrada) ;
System.out.println ( "Ha escrito :" + inputInt ) ;
9
Enviar un mensaje al usuario si un carácter no válido se escribe pulg Escribe la siguiente declaración en el bloque catch anidado :
System.out.println ( " Tú no ' t introducir un número " ) .
10
Ejecute el programa presionando la tecla F6. Aparecerá un mensaje y le solicita que introduzca un número. Introduzca un número y pulse Enter . El número es leído por Java y luego imprimir .