programas Java pueden tomar la forma de sencillas utilidades que funcionan fuera de la línea de comandos o interfaces gráficas complejas. Mientras programadores expertos pueden decidir qué formato es mejor para las necesidades de una aplicación particular , los programadores comienzan crearán programas que utilizan la línea de comandos para su entrada y salida exclusiva. Esto se debe a la construcción de una interfaz gráfica de usuario requiere conocer una gran cantidad de bibliotecas que no hacen nada más allá de la creación de interfaces. Por lo tanto , es mucho más fácil de utilizar el terminal para la entrada y la salida , mientras que un programador está aprendiendo funcionalidad del núcleo de Java . Instrucciones
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Type " java.io.Console importación " en la parte superior del archivo que contiene el código fuente. Esto importará el código para el objeto que permite al usuario escribir la entrada en la línea de comandos , y que su programa de escribir esa información para una variable o un objeto de datos .
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Declare una nueva instancia de la objeto que aceptar la entrada del usuario , el objeto "console" ha importado al principio de su archivo de texto con la sintaxis básica de la " entrada de la consola = new Console ( ) ; " - donde " entrada" es el nombre que desea darle . al objeto
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Tipo cabo las instrucciones que desea mostrar a los usuarios en un objeto de cadena después de la sintaxis básica de " string salida =" el texto de salida " , " - donde " el texto de salida" es el texto que desea que el programa para visualizar , y " salida" es el nombre que usted está dando el objeto de cadena que almacenará el texto .
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Utilice el "sistema . función out.println () "para visualizar el texto de salida. Siga la sintaxis general de " System.out.println (salida); " .
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Declarar una nueva variable del mismo tipo que se desea que el usuario de entrada. Por ejemplo , si el usuario estará escribiendo en números enteros , tendrá que declarar un nuevo número entero , un nuevo objeto de cadena larga de texto forma , o la forma que resulte apropiada. Para declarar un nuevo entero , como en el caso de pedir al usuario introducir su edad , use la sintaxis " variables int ; " - donde " variable" es el nombre que se le dará a la variable. Consulte la sección " Recursos " a continuación para obtener información sobre la declaración de otro tipo de las variables
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Escribir entrada del usuario a la variable con la sintaxis general : . " Variable = input.readLine ( " etiqueta "); " - donde" etiqueta "es la prueba que desea mostrar en la línea de su usuario será escribiendo en su entrada. Por ejemplo, si sus instrucciones le dijeron a su uso para introducir su edad , podría escribir " variable = input.readLine ( " Edad : ") ; " para que la pantalla de línea "Edad: " - con lo que ha escrito el usuario en su entrada durante el colon .