El mercado de juego móvil es una industria de miles de millones de dólares que muestra enormes signos de crecimiento en los próximos 10 años. También con el nuevo SDK ( kits de desarrollo de software ) de ser liberado en la mayoría de las plataformas y de millones de clientes potenciales que es más fácil que nunca para hacer su propio juego para móviles . Para el propósito de este ejercicio nos centraremos en el SDK de Android (para todos los teléfonos Android /Google por ahí como el G1 y de palma - pre) . Cosas que necesitará
SDK apropiado para el programa AndroidComputerCompiler ( visual basic 5 es gratis) programa de motor, ajustado 2ME ( motor aiso es un gran uno libre ) Art capaz de producir archivos JPEG (MS Paint funciona bien ) cuenta de correo electrónico de Google (esto se convertirá en su cuenta de desarrollador )
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el primer paso para hacer su propio juego es la fase de idea. Todavía se puede hacer que los juegos , incluso con conocimientos de programación limitadas si va a su idea y ver lo que está disponible para trabajar con . En el sitio de ayuda de Android son los marcos para los juegos y aplicaciones que se pueden utilizar de forma gratuita para crear su primer juego en menos de una hora . Tómese el tiempo para navegar por ellas , así como para probar sus aplicaciones para ver lo que te gusta .
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Una vez que usted tiene su idea , usted tendrá que crear obras de arte . Los estándares para los juegos de teléfonos celulares son imágenes en las dimensiones de 128x128 ( para los fondos y azulejos ) , 16x16 ( caracteres) y todo entre los dos rangos de efectos especiales. Intente utilizar menos luego ocho colores en cada jpg para mantener los costos tamaño abajo, . Todo el juego tiene que ser pequeño
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Su próximo paso será crear el juego de su nuevo juego para móviles . Su primer partido que tendrá que tener muy lineal en el proceso de toma de árbol para no dejar cabos muertos. Déle un poco de flexibilidad , pero mantenerlo en movimiento hacia la conclusión de su juego.
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Integre su obra de arte con su juego y finalmente se llega a compilar el motor utilizando Visual Basic ( VB ) . Asegúrese de que ha instalado el SDK de Android y las bibliotecas . A continuación, abra VB , cargue el archivo de proyecto ( lo que ha guardado el juego como en el motor ISO) y haga clic en rápida J2ME compilación. Usted debe ser capaz de probar su juego en casa, y una vez que se está trabajando para su satisfacción que esté listo para el paso final .
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Desde su cuenta de correo electrónico de Google , se inscribe como un desarrollador de Android. Esto le permitirá enviar sus aplicaciones y juegos en el Android Market para que las personas puedan descargar y jugar a tus juegos . Asegúrese de fijar un precio razonable para su juego. Si usted todavía quiere que la gente lo prueba , ajuste de forma gratuita y un vencimiento en la descarga, por lo general 60 días. Si su solicitud es aprobada para la venta, usted recibirá cheques de dividendos semanales en base a sus ventas de juegos.