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    Cómo cambiar el tamaño del escenario en ActionScript 3.0
    Imagina un contenedor flash de poder ajustar dinámicamente su tamaño al tamaño de la ventana del navegador. En ActionScript 3 ( AS3 ) , esto se puede lograr mediante la adición de unas pocas líneas de JavaScript . Un contenedor de Flash dinámico es especialmente útil cuando se necesita agregar contenido y se muestra sin especificar el límite de contenido . Hay muchas maneras de cambiar dinámicamente el tamaño de la etapa en AS3 , pero la más fácil implica el uso de la secuencia de comandos swfIN . Instrucciones
    1

    Visite el sitio web de Google Code y descargar la secuencia de comandos swfIN ( ver Recursos) . Lea el manual del script de swfIN entender los fundamentos de la escritura
    2

    Agregue la siguiente línea de código en el archivo HTML en el que se incrustan la aplicación Flash o presentación : .

    < , tipo de script = "text /javascript " src = " swfIN.js "> < /script>
    3

    Añada el siguiente código al cuerpo de la página HTML: < br >

    Messenger type= "text/javascript">

    var s = new swfIN ( " flash.swf " , "stage flash" , " 100 %", " 100 %") ;

    s.scrollbarAt ( 500 , 400) ;

    s.write ();

    < /script >

    Asegúrese de que el código es colocado dentro de los < /body> dentro de la página HTML . Los parámetros que figuran entre comillas se pueden cambiar de acuerdo a sus especificaciones de presentación.
    4

    Configure su presentación en flash y crear la capa de "Acciones" .
    5

    Agregue la siguiente código en el primer fotograma de la capa de " Acciones " presionando F9 :

    Stage.align = StageAlign.TOP_LET ;

    Stage.scaleMode = StaggeScaleMode.NO_SCALE ;

    stage.addEventListener ( Event.RESIZE , resizeHandler ) ;

    el código anterior establece el comportamiento de escala de Flash cuando cambia el tamaño del escenario , y escucha al evento resize
    6

    agregar el archivo. llamada a la función que va a contener elementos que pueden cambiar de tamaño como se muestra a continuación:

    privado resizeHandler función (e : Event ) : void {

    background.width = stage.stageWidth ;

    background.height = Stage.stageHeight ;

    }

    el código anterior cambia el tamaño del clip de película de fondo, pero se puede cambiar para cambiar el tamaño de cualquier otro elemento para ajustar el tamaño del escenario
    < . br>

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