Los System.Net.Sockets espacio de nombres en Visual Studio.Net proporciona una implementación administrada de Windows Sockets ( Winsock ) interfaz para desarrolladores que quieren desarrollar aplicaciones de red. Clases Socket incluyen los métodos siguientes : Aceptar , envío y recepción . Acepta el método crea un nuevo Socket para una conexión recién creada , método Send envía datos a un objeto Socket conectado y recepción método recibe datos de un Socket enlazado en un búfer de recepción. Instrucciones
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Haga clic en " Inicio", " Todos los programas " y "Visual Studio " para abrir el IDE de Visual Studio. Haga clic en " Archivo" y " Nuevo" para crear un proyecto nuevo. Seleccione " Visual Basic " como lenguaje de programación y la " Biblioteca de clases ", como la plantilla de aplicación .
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Escriba un nombre para el proyecto y seleccione una ubicación haciendo clic en "Buscar ". Haga clic en la clase en la " Explorador de soluciones " para abrir la ventana de código
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Escriba el siguiente código al ServerSocket NameSpace incluyen: . Import SystemImport System.NetImport System.Net.Sockets
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definen variables usando el siguiente código: Dim ServerSocket TAL COMO SocketDim ClientSocket SocketDim ReceiveBuffer ( buffersize ) AS ByteDim SendBuffer ( buffersize ) AS ByteDim rc COMO ReceiveBuffer
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crear el socket del servidor y configurarlo para escuchar : ServerSocket = New socket ( _localAddress.AddressFamily , _sockType , _sockProtocol _) serverSocket.Bind ( LocalEndPoint ) serverSocket.Listen ( 1 )
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Crear el socket de cliente , búfer de recepción del socket del servidor y cerrar el socket: ClientSocket = serverSocket.Accept () rc =