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    Diseño Temas proyecto en Visual Basic
    El panel de control de Visual Basic proporciona la oportunidad de crear proyectos y moderar la interfaz de usuario . Las aplicaciones y los juegos pueden ser diseñados a través de la barra de herramientas de opción y se pueden probar y ejecutados. Los usuarios pueden encontrar muchos temas de los proyectos de diseño a través de Internet y crear sus propias aplicaciones con facilidad. Tirador de arriba

    El diseño del proyecto de arriba tirador utiliza muchas características gráficas avanzadas de Visual Basic , como AutoRedraw para detectar si los gráficos se dibujan de nuevo automáticamente. Las áreas de las curvas brillantes se desarrollan utilizando la función DrawMode de Visual Basic. La sección de diseño del juego se implementa para aplicar el estilo , dependiendo de los niveles del juego . La característica de configuración automática de las imágenes dependiendo de las vueltas en el bosque es manejado por la función de Escala de Visual Basic . Este proyecto puede ser manejado a través de la biblioteca de gráficos estándar de Visual Basic .
    Pac -Man

    Pac -Man es un juego muy popular. A través de la biblioteca de gráficos Circle y características relacionadas , los módulos y niveles de juego se pueden diseñar . La función de rotación asegura el estilo y los gráficos siguen siendo consistentes cuando se realizan movimientos. La función de biblioteca de modo de escala añade claridad a la animación y ajusta automáticamente el tamaño de su forma original cuando la rotación se hace en el camino . Características llamativas especiales se añaden durante la colisión pared. Los fantasmas y Pac -Man se diseñan y prueban en el entorno de ejecución de VB para garantizar las características gráficas se escalan para que la aplicación de pantalla independiente .
    Mario

    es más fácil diseñar interfaces de usuario Mario , los bosques, y las estructuras de los diferentes caracteres fácilmente a través de los personajes y cuentan con escalas . La estructura del castillo está diseñado a partir de la función de punto de tener una apariencia de un castillo . El modo de escala se aplica en el fondo para hacer la mirada del diseño consistente en pantalla. La característica Pset aplicada sobre Mario proyecto proporciona la flexibilidad de establecer el color de los píxeles específicos. Esta característica es visible en la elaboración de las diferentes formas de los personajes malvados en el juego.

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