Visual Basic , debido a sus raíces en el lenguaje de programación BASIC, compatible tanto con las etiquetas y declaraciones GOTO como una manera de controlar el flujo del programa . Esto permite a un programador especificar una ubicación en el programa y luego utilizar la instrucción GOTO para volver a ese lugar y en cualquier momento posterior. Instrucciones
1
Crear un nuevo proyecto haciendo clic en "Archivo" y "Nuevo proyecto ". Seleccione la opción " Aplicación de consola. " Más tarde , se puede utilizar la información de este ejemplo en una aplicación de interfaz gráfica de usuario (GUI )
2
Pega el siguiente código para prepararse para el bucle : .
Cuenta Dim = 0
3
Pega el siguiente etiqueta :
ReturnPoint :
Aquí es donde el GOTO volverá a cuando se le llama
< br . > 4
Pega el siguiente para imprimir el valor actual de " conteo " y aumentar la cuenta a uno:
Console.WriteLine (recuento )
cuenta
+ = 1
5
Pega el siguiente línea de código para realizar la prueba para ver si el código debe devolver o finalizar el programa :
Si ( contador < 100 ) Entonces GoTo ReturnPoint
Console.WriteLine ( " ¡Ya está! " )
Console.ReadKey ()
Si la cuenta no ha llegado a cien, el GOTO enviará el código de nuevo a la etiqueta ReturnPoint de una anterior paso . De lo contrario, continúe en la línea siguiente, que imprime un mensaje terminado y lee una clave desde el teclado ( para dar al usuario la oportunidad de ver la salida antes de que el programa se cierra ) .