Visual Basic (VBS ) es un lenguaje de programación similar al lenguaje ordinario de Visual Basic . Al igual que con cualquier lenguaje de programación , hay objetos que contienen propiedades . Estas propiedades se utilizan en el control y la visualización de salida para el usuario . El objeto " Collection" contiene una lista de nombres de variables con los valores correspondientes . El objeto de la colección tiene una serie de propiedades para los programadores para manipular y mostrar la salida . Clave
La propiedad clave es un término dado a la variable llamada . Un buen ejemplo de la propiedad clave de una colección es tener una lista de frutas . Cada nombre de la fruta es la propiedad clave . La propiedad clave distingue entre mayúsculas y minúsculas. Mayúsculas y minúsculas significa que el nombre " manzana " y "Apple " y "APPLE " son todos los valores diferentes . Por esta razón, cuando el programador nombra las claves de la colección , es importante seguir una serie. Si el programador intenta recuperar la tecla mayúsculas y minúsculas mal, el VBS fallará y un error de compilación es el resultado. Para crear un par clave /valor de una colección de utilizar la siguiente sintaxis: . My_collection ( " Apple") = REDLa " manzana " es la clave y el "rojo " es el valor contenido en la clave de la colección
conde
Count es una propiedad utilizada para contar la cantidad de elementos de la colección . La propiedad cuenta permite al programador visualizar o averiguar cuántos elementos hay en la colección , que se puede utilizar para recorrer cada elemento. Por ejemplo , si el programador quiere cambiar los valores o una lista de cada valor de la colección , se puede recorrer el valor de la colección , uno por uno y mostrar la información . El valor de contaje está precedido por el valor del punto (" . ") . Por ejemplo , si el programador tiene una colección denominada " my_collection ", la siguiente sintaxis imprime el número de pares clave /nombre en el objeto : . My_collection.Count
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la propiedad Item es la forma en que el programador identifica un valor de la colección basada en el índice. En la programación , los valores del índice comienzan con cero, por lo que el primer elemento de la colección es un índice de cero. Por ejemplo , si el programador quiere incluir el valor del primer elemento en un objeto de colección denominada " my_collection ", la sintaxis para que el tema es " my_collection ( 0 ) . " La propiedad del elemento es probablemente la característica más utilizada en una colección . La propiedad del elemento puede ser usado para manipular los datos en el objeto de colección , o puede ser usado para imprimir los datos para el usuario.