" Streaming " implica la entrega de una serie continua de sonidos en tiempo real. Esto es diferente a la transferencia de un archivo de sonido, para que el receptor se abre para escuchar la grabación . Protocolos de streaming de audio tienen que entregar el sonido, y que se escucha de inmediato en el dispositivo receptor . Interacción
Una aplicación para la transmisión de audio es Voz sobre Protocolo de Internet (VoIP ) . La transferencia de datos tiene que ser lo suficientemente rápido como para permitir una conversación interactiva . El primer protocolo de soporte de VoIP era el protocolo H.323 . Más recientemente , el Protocolo de Transmisión en Tiempo Real y el Protocolo de transporte en tiempo real han vuelto más popular para aplicaciones de VoIP , y también ampliamente utilizado para streaming de música .
Códec
< p> Una preocupación central para los protocolos de streaming de audio es la conversión del sonido en datos digitales . Estos protocolos se denominan códecs . La inclusión de la compresión es importante , ya que los protocolos de flujo de audio necesario para ofrecer un sonido en tiempo real.
Método
protocolos de streaming de audio que cuenta para variar la transmisión velocidades . Mientras que la primera parte del sonido se está reproduciendo, el protocolo está enviando el siguiente segmento. Paquetes perdidos o conexiones lentas pueden dañar la experiencia del oyente , por lo que los buffers de programas que reciben llegan datos. Esto provoca un pequeño retraso antes de que comience sonido streaming. Si después de los datos llegan tarde, hay una sección de los datos llegados que todavía tiene que ser jugado . Esto da tiempo para que el sistema de streaming.