Diseñado para su uso con la consola Wii, el Wii Remote, también conocido como el Wiimote , es un controlador avanzado con capacidad de detección de movimiento y reconocimiento de gestos . Aunque está disponible a precios bajos , el Wiimote contiene un acelerador , sensor óptico y otros dispositivos electrónicos complejos. Esta combinación ha traído a la atención de los hackers de hardware , que han desarrollado las bibliotecas de utilizar el Wiimote con otros dispositivos y sistemas operativos, como Linux. Un adaptador de Bluetooth es todo lo que necesita para controlar su computadora, o convertirlo en una pizarra digital o una herramienta similar con el Wiimote . Instrucciones
Install Bluetooth
1
comprar un adaptador Bluetooth si está utilizando un equipo que no tiene un módulo Bluetooth integrado . Estos pequeños adaptadores están disponibles a un bajo costo y conectarlo a un puerto USB , la adición de la funcionalidad Bluetooth a su ordenador.
2
Abra una ventana de terminal en el equipo Linux. En el terminal , escriba: .
Sudo apt- get install python- bluez gobject python- dbus
Esto instala los controladores Bluetooth BlueZ y los módulos Python necesarios para ejecutar los ejemplos BlueZ
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Conecte el adaptador Bluetooth y escriba lo siguiente en el terminal:
hcitool dev
verá el identificador de dispositivo hci para la . adaptador Bluetooth aparece , junto con su dirección MAC , lo que confirma que el dispositivo está funcionando
Install CWiiD
4
en el terminal , escriba:
sudo apt- get install libcwiid1 LSWM wmgui wminput
Esto instala la biblioteca CWiiD y el conductor , lo que permite que Linux reconozca el Wiimote .
5
Escriba lo siguiente en el terminal del sistema para iniciar el proceso de descubrimiento Wiimote :
wminput
Pulse los botones 1 y 2 en el Wiimote para poner el controlador en el modo de detección , indicado por el LED azul parpadea. Esto configurará el Wiimote para actuar como un ratón
6
Tipo: .
Wmgui
Esto abre una pantalla gráfica que demuestra todos los datos disponibles que Linux se puede leer en el Wiimote , lo que le permite probar la interacción con el controlador.