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    Cómo cargar una imagen de Silverlight de un Sitio
    Silverlight es una plataforma de medios mixtos similares a Flash . Es útil para aquellos que la creación de videos y juegos. Carga una imagen de Silverlight en su proyecto de un recurso en línea o sin conexión requiere una adición específica de su código de juego de C #. Esto cargará la imagen sólo cuando sea necesario , dejándolo inactivo contrario. Cosas que necesitará
    Silverlight y su correspondiente código C # búsqueda Web anfitrión Imagen de
    Mostrar más instrucciones
    1

    Cargar la imagen a un proveedor de alojamiento web si no está en línea ya .
    2

    Copia la URL de la imagen . Asegúrese de incluir la extensión de archivo al final ( . Jpg, . Png , etc). Si ha cargado usted mismo, copiarlo de su servidor. Si está utilizando una imagen ya en línea , lo consigue haciendo clic derecho y seleccionar "Copy Image Location ". Tenga a la mano .
    3

    Abra el # código C que controla el proyecto de Silverlight .
    4

    Desplácese hasta el punto en la sección " Gráficos " del juego o código de vídeo en la que desea que aparezca la imagen . Es probable que haya varios gráficos que ya están aquí , pero las etiquetas Silverlight ellos por lo que pueden figurar en la nueva imagen debe ir
    5

    Copia y pega el siguiente código donde quieres que aparezca la imagen : . < Br >

    pública MainPage clase parcial : UserControl

    {

    MainPage pública () {


    InitializeComponent ();

    BitmapImage bi = new BitmapImage ();

    bi.UriSource = new Uri ( " URL de la imagen ");

    MyImage.Source = bi ;

    MyImage.ImageOpened + = nuevo EventHandler ( MyImage_ImageOpened ) ;

    }

    MyImage_ImageOpened void ( object sender , RoutedEventArgs e)

    {

    carga completa //Imagen .

    }

    }
    6

    Reemplazar " URL de imagen" con la dirección web de la imagen.
    7

    Save the Silverlight C # código mediante la opción " Guardar como" en el menú Archivo . Darle un nuevo nombre para que pueda volver al viejo código si la imagen causa problemas .

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