Gran parte de la animación en el software de Adobe Flash se lleva a cabo a través de la creación y vinculación de los fotogramas clave. Por ejemplo , si desea mostrar una pelota que cae de un techo, que haría un fotograma clave que muestra el balón en el techo y una de la pelota en el suelo , el software rellena los espacios entre los marcos y muestra la pelota que cae de un lugar a otro . Si accidentalmente se ha creado un fotograma clave o que ya no lo necesita, usted puede quitar sin dañar los fotogramas circundantes . Instrucciones
1
Guardar el proyecto para protegerlo de cualquier accidente.
2 Haga clic en el fotograma clave que desea eliminar .
3
clic en "Eliminar frame ".
4
reemplazar el marco con un nuevo fotograma clave o dejarlo fuera del proyecto por completo, dependiendo de lo que usted está tratando de lograr .
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