Adobe Flash se puede utilizar como software de animación usando sprites , que son capturas de pantalla de la imagen de un personaje en un momento determinado . Esto se hace colocando el sprite correcta en el marco de secuencia de cuadro por cuadro. Aunque es posible que a medida dibujar cada fotograma de la película , puede utilizar " imágenes en movimiento " como un atajo. Un clip de película es un elemento flash , similar a una imagen . Un clip de bucles de su contenido , mientras que una imagen permanece estática . Su animación se construye de varios clips de película , cada uno con una animación específica dentro de ella. Cosas que necesitará
Adobe Flash
Sprite Imágenes
Mostrar más instrucciones
Creación de un clip de película
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Separar el archivo de imagen de sprites en una imagen por Sprite si no lo son ya. Estos archivos se deben guardar como PNG o GIF .
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Abra Adobe Flash y comienzan un nuevo documento.
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Importa tus sprites en la biblioteca .
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Crear un nuevo elemento " imagen en movimiento " , seleccione " Insertar" en el menú en la parte superior y luego seleccionando " nuevo símbolo. "
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Seleccione " película Clip "para el tipo . Esto creará un nuevo elemento en su biblioteca que es un clip de película y nombrado el nombre que le . Flash se abrirá la fase de la imagen en movimiento después de hacer clic en "Aceptar ".
Creación de Animación
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Seleccione en el panel de la biblioteca el sprite que comenzará te animación secuencia . Arrastre al centro de la escena de su nueva imagen en movimiento.
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Seleccione el siguiente fotograma de la película en el panel Línea de tiempo . Haga clic o Comando + clic y seleccione " Insertar fotograma clave vacío . "
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Arrastre la siguiente sprites de la animación en la misma ubicación del sprite en el cuadro anterior.
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Repita este proceso hasta que una vez que el ciclo de la animación se ha completado.
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Haga clic en " Escena 1 " para volver a la etapa principal de su archivo. Debe estar ubicado debajo de la pestaña con el nombre del archivo.
Animación Sus Sprites
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Haga clic o Comando + clic en el fotograma en el que desea que su animación comenzar . Seleccione " Insertar fotograma clave vacío . "
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Arrastre el clip de película en el escenario. Colóquelo donde se desee.
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Haga clic o Comando + clic en el marco que le gustaría que la animación se detenga. Seleccione " Insertar fotograma. " Esto extenderá el tiempo de un clip de película en el escenario principal .
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Si tu sprite tiene que desplazarse para trabajar , mover el cursor a la línea de tiempo del primer fotograma del sprite . Haga clic o Comando + clic en el clip de película y seleccione " Crear interpolación de movimiento ".
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Mueva el cursor a la línea de tiempo del último fotograma de tu sprite . Arrastre el clip de película a otro lugar . Después, podrás ver una línea verde. Este es el camino de la animación tomará. Arrastrando la línea verde cambiará el camino .
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Repita este proceso para cada animación que le gustaría tener.
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Por último, para obtener una vista previa de la animación , el golpe " Ctrl " y" Enter "o" Comando "y " Enter ". Cerrar la vista previa cuando haya terminado.