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    Cómo hacer un juego Drag -and -Drop usar el flash en CS5
    Flash CS5 es una aplicación multimedia que permite crear presentaciones interactivas , tales como banners , programas de imagen y juegos. El lenguaje de programación ActionScript Flash incluye funciones para ayudarle a crear actividades de arrastrar y soltar . La funcionalidad de arrastrar y soltar le permite crear proyectos interactivos , proporcionando a su jugador del juego con la habilidad de mover objetos con el ratón. Instrucciones
    1

    Open Flash y seleccione " Archivo", " Nuevo" para crear un nuevo archivo . Haga clic en " Archivo de Flash ( ActionScript 3.0 ) " y luego " Aceptar".

    Este ejemplo genera juego " correcta " cuando se coloca una pequeña caja en la caja grande.
    2

    Haga clic en la herramienta "Rectángulo " en la ventana de herramientas. Haga clic en el escenario y arrastre para crear un rectángulo pequeño . Haga clic en la herramienta " Flecha " y seleccione la casilla . Pulse el botón " F8 ", seleccione la opción " imagen en movimiento " y haga clic en "OK . "
    3

    Presione " Ctrl" y " F3 " para mostrar el panel Propiedades , si no está ya visible . Tipo " smallBox " en el campo Nombre de instancia.
    4

    Seleccione la herramienta "Rectángulo " de nuevo y dibuje un rectángulo más grande. Seleccione la tecla "F8 ". Rectángulo y pulse clic en la opción " imagen en movimiento " , y luego " Aceptar". Escriba " largeBox " en el campo Nombre de instancia de este objeto .
    5

    Pulse " F9 " para abra el panel Acciones . Escriba el código de arrastrar y soltar:

    smallbox.addEventListener ( MouseEvent.MOUSE_DOWN , dragboxEvent ) ; smallbox.addEventListener ( MouseEvent.MOUSE_UP , dropboxEvent ) , función dragboxEvent (e: MouseEvent ) : void { smallbox.startDrag () ;}

    función dropboxEvent (e: MouseEvent ) : void { smallbox.stopDrag () ;//si smallBox se arrastra en largeboxif ( smallbox.dropTarget.parent.name == " largeBox ") { trace (" ¡Correcto! " ) . } }
    6

    Presione " Ctrl" y " Enter" para probar el proyecto

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