3D Studio MAX es un programa creado por Autodesk Media and Entertainment . 3D Studio MAX permite al usuario crear diferentes tipos de obras de arte en 3D visualmente interesante . Esta obra puede ser utilizada en los videojuegos , comerciales y otros tipos de animación. Una de las cosas más básicas que se pueden crear en 3D Studio MAX es un modelo poligonal. El modelo poligonal puede ser transformada, se transformó , mover, rotar y escalar para adaptarse a sus preferencias personales. Instrucciones
escala un objeto
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Crear una esfera en la vista Frontal utilizando la "Herramienta primitivo " en el extremo derecho de la ventana.
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Haga clic derecho sobre la esfera y seleccione " Convertir en malla editable " en el menú emergente.
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Haga clic derecho en la esfera de nuevo y seleccione "Propiedades" en el menú emergente menú . Mira las dimensiones de la esfera. Asegúrese de que las dimensiones permanecen igual cuando su escala.
4 Haga clic en la herramienta " Seleccionar y uniforme de escala " y la escala de la esfera de cualquier tamaño que prefiera .
5 < p> Haga clic en la esfera de nuevo y seleccione " Propiedades". Esto muestra que la dimensión de la esfera no cambió cuando se cambie su escala. Sólo escalado la esfera con respecto al espacio mundial es pulg
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Haga clic en la pestaña " Modificar" . Seleccione el modo de "Sub - objeto" llamado " Element ".
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Continuar escalar el objeto con la herramienta " Seleccionar y uniforme de escala " y verá que las dimensiones de la esfera hicieron el cambio. Esta vez, la esfera se redujo con respecto a la geometría del objeto .
Giratoria Dos objetos alrededor del pivote diferentes puntos
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Crear una caja en su ventana frontal con la "Herramienta primitivo " en el extremo derecho de la ventana.
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Seleccione la opción "Seleccionar y Mover " herramienta, mantenga pulsada la tecla "Shift " y seleccione la casilla . Mueva el cuadro un poco a la derecha de su posición original.
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Localice la caja de diálogo de "Clone " y seleccione la opción "Copiar " .
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Arrastra la " " herramienta alrededor de las dos cajas para seleccionarlos.
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Haga clic en la " Carpa de uso Selección Center " botón.
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Haga clic en la herramienta" rotar " y gire el dos cuadros en torno a su centro geométrico colectiva.
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presione "Use Pivot Point Center" y giran en torno a las cajas de cada uno de sus puntos de giro individuales.
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Seleccione la opción " Utilice la opción Transformar coordenadas Center "y girar las cajas de todo el sistema de coordenadas actual .