Maya , un modelado en 3 -D y el programa de animación vendido por Autodesk, se utiliza comúnmente por los profesionales de la animación . Su amplia capacidad de formar animaciones de flujo libre es una de las razones Maya ha encontrado su camino en los departamentos de animación en muchos estudios de cine . Además de su interfaz completa , Maya tiene su propio lenguaje de programación llamado Maya Embedded Language , que permite un animador a mano el código de un efecto y proporciona el máximo control sobre el comportamiento de una animación. Maya Lanzamiento por primera vez puede parecer abrumador, pero con algunos tutoriales y libros , que pueden aprender los conceptos básicos para crear modelos, texturas y animaciones por su cuenta. Instrucciones
1
Maya lanzamiento . Haga clic en " Archivo" y " Nuevo" para crear un nuevo proyecto.
2 Haga clic en " Crear ", " Polygon Primitives " y " Cube " para hacer una caja básica.
3
Haga clic en " ventana ", " Editores de procesamiento" y " Hypershade " para abrir la ventana de asignación de texturas .
4 Haga doble clic en la "esfera Blinn " en el extremo izquierdo de la ventana " Hypershade " para abrirlo en la ventana del editor de "Atributos" .
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Haga clic en el selector de color en los "Atributos de material común " panel . Elija un color para su textura.
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Haga clic en la flecha en el panel "2D Texturas " en el lado izquierdo de la ventana " Hypershade " . Haga clic en " Como proyección, " y luego haga clic en una textura para seleccionarla.
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clic en el botón central del ratón en la textura 2 -D que ha seleccionado en el paso 6 . Arrastre sobre la esfera que ha creado anteriormente , la elección de "Default " en el menú que aparece.
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Haga clic en la casilla que usted hizo en el paso 2 de la ventana principal y haga clic en el esfera en la ventana Hypershade . Seleccione "Asignar material a la selección " para aplicar la textura a la caja.
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clic en la flecha desplegable justo debajo del menú "Archivo " en la esquina superior izquierda, y luego seleccione " Rendering . " Haga clic en el menú " Render " en la parte superior de la pantalla , seguido de " Procesamiento por lotes" para hacer la caja y ver la textura.