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    Flash 8 ActionScript Tutorial
    Si usted ha acaba de asignar un proyecto de Flash ActionScript tutorial , tendrá que idear un plan de acción, especialmente si usted quiere conseguir el proyecto de forma rápida y correctamente la primera vez. Aunque usted puede tener la tentación de empezar a programar de inmediato, no lo hagas. Y eso es porque no hay una mejor manera. Esto le ahorrará tiempo, ahorrar tiempo para los futuros proyectos de tutoría y ayudar a conservar su cliente. Prototype Papel

    Una de las estrategias más eficaces para crear un tutorial de Flash es comenzar con una maqueta . ¿Qué es un flash maqueta ? En pocas palabras , es un prototipo de la final tutorial actual de Flash. En el campo de la animación , un prototipo se llama también un storyboard.

    Una de las maneras más fáciles y mejores para crear un prototipo de papel y lápiz. Para hacerlo con eficacia , es una buena idea para decidir en primer lugar en el número de capas necesitará su tutorial de Flash. Después de que hayas hecho esto , conseguir uno cuaderno de dibujo para cada capa. Lo ideal sería que las páginas de su cuaderno de dibujo deben ser la mitad blanco y mitad llena . Esto es para que pueda dibujar los gráficos y bien escribir el código ActionScript asociado y notas para cada fotograma clave en la misma página .

    Para todos los fotogramas clave en el tutorial , hacer un rápido bosquejo del contenido de cada fotograma. Lo mejor es mantener las páginas de bocetos en el mismo orden que los fotogramas clave. De este modo , se asegurará de que usted tiene un prototipo de trabajo final que sigue la línea de tiempo de su tutorial.

    Después de haber completado cada cuaderno de dibujo , considere someterlo a un examen preliminar . Pregunta a los que participan en el proyecto si el prototipo está cerca de lo que imaginaban . Esta es una buena medida de precaución , sobre todo si el proyecto no estaba bien definida en el primer lugar .
    PowerPoint Prototype

    vez que usted o sus compañeros de trabajo han firmado el el prototipo de papel , pasar a la siguiente prototipo . Para muchos, PowerPoint se utiliza para formalizar un prototipo de Flash 8 , ya que ofrece el texto , diseño gráfico y capacidad de animación . Además, dado que PowerPoint está diseñado para presentaciones de diapositivas, el prototipo de PowerPoint puede ser fácilmente secuenciado y se correlaciona con la línea de tiempo del tutorial de Flash. Una última razón es que usted puede convertir su prototipo de PowerPoint a una película Flash de forma automática. Esto se puede hacer con cualquier número de PowerPoint a Flash en software de conversión de paquetes

    pesar de que podría tener la tentación de empezar a programar ahora , probablemente lo primero que desee crear un diagrama de flujo de ActionScript. Esto es especialmente importante que debe hacer si su tutorial es compleja. Al crear un diagrama de flujo , que es una buena idea para hacer referencia a los cuadernos de dibujo de capa y la impresión de su prototipo de PowerPoint. El diagrama de flujo se puede dibujar en papel o dentro de PowerPoint. Si utiliza PowerPoint , aprovechar las autoformas que se utilizan para la construcción de diagrama de flujo.

    Codificación y plantillas

    Después de estos preliminares y algún pensamiento deliberado , comience de codificación . Usted encontrará que todos los de su planificación hará que la codificación de ActionScript relativamente fácil. Eso es porque usted tiene un prototipo terminado de diseñar su código para , y usted tiene diagramas de flujo y notas de ActionScript desde la que trabajan .

    Al planear y prototipo , piensa en la reutilización de su tutorial. Mira a tu tutorial como base para una plantilla de tutorial. Una plantilla tutorial bien diseñado reducirá en gran medida el tiempo para producir un nuevo tutorial. Todo lo que usted tendrá que cambiar es el contenido, no la secuencia fotograma o código ActionScript.

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