Maya es un software de animación por ordenador en un uso intensivo de los profesionales y aficionados por igual. Como la mayoría de los programas , Maya tiene un par de errores menores o el establecimiento de los conflictos que pueden crear parpadeo en las imágenes. Para corregir el problema, es posible que tenga que probar una de las pocas soluciones diferentes , dependiendo de la causa . Si la primera solución no funciona , pruebe los otros para ver si el problema es diferente de lo que podría haber sospechado . Instrucciones
1
Abra la paleta " hacer ajustes " , haga clic en "Ventana > Editores Rendering > Render Settings ". Haga clic en " Utilizar filtro Multi -Pixel " en la ventana de configuración . Activar la función "Geometría Override Anti-Aliasing " y asegurarse de que el nivel de anti- aliasing se encuentra entre 3 y 5. Esta solución ayudará a solucionar los problemas causados por chasquear superficies delgadas.
2
Abra el " Set NURBS teselación " paleta en " Render ", si usted necesita para corregir el parpadeo por las opciones de textura . Asegúrese de que debajo de " mejor conjetura basada en el tamaño de pantalla" no tiene las opciones "V Mode " seleccionados "Modo U " o . Desactive la opción "Usar Min Screen" . Si se trata de una textura de archivos de imagen y no un sólido, cambiar el tipo de filtro para " cuadrática " y cambiar el "Filtro Offset" de la más baja calidad que puede salirse con la suya , manteniendo la calidad de imagen.
3
Haga clic en "Windows > Editores Rendering > Hypershade " si el problema es causado por el brillo de una imagen. Haga clic en " Shaderglow " y desactivar " Auto Exposure ". Cambiar el "Glow " y la intensidad de "Halo " como sea necesario para compensar los problemas de exposición creados al desactivar la configuración automática .