Flash es un programa de animación en 2D propiedad y desarrollado por Adobe Systems. A pesar de que se puede comprar como un software independiente , por lo general se presenta como parte de la Adobe Creative Suite , que ofrece una serie de programas utilizados para el diseño web , fotografía , edición, gráficos, animación y producción de video. Al realizar un proyecto de animación en Flash , puede empezar a dibujar a mano, explorando cada dibujo y importarlo en Flash. Sin embargo , basándose directamente en Flash por lo general hace que el proceso de animación más rápido y más conveniente. Cosas que necesitará
Adobe Flash software de computadora
lápiz y la tableta (opcional )
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Hacer un nuevo proyecto en Adobe Flash haciendo clic en "Nuevo proyecto ", a continuación, configurar sus ajustes de vídeo . Puede establecer la animación con una resolución SD ( definición estándar ) de 720x480 o de una resolución de HD ( alta definición ) de cualquiera de 1980x1080 o 1280x720 . Seleccione la velocidad de fotogramas del vídeo también. 30 fps (fotogramas por segundo ) se utiliza típicamente para proyectos de televisión , mientras 24fps se utiliza normalmente para las películas.
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Elija la herramienta " Pincel " del programa de flash . Está considerada como una de las herramientas más versátiles en la elaboración de sus personajes de forma digital. En realidad, hay otras herramientas que puede utilizar para empezar a dibujar digitalmente , pero para los nuevos usuarios , esta herramienta es muy flexible y fácil de usar . Aunque el programa y el ordenador , permiten de hecho usando un ratón para dibujar fácilmente en formato digital, no es recomendable debido a la falta de controles técnicos y creativos al utilizarla .
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Comience a hacer el boceto inicial como si estuviera utilizando un lápiz y papel . Cuando se usa una tableta sensible a la presión , puede maximizar su función , ya que funciona muy parecido a un cepillo físico donde se puede utilizar la forma natural de la sensibilidad a la presión e inclinación del cepillo con sus golpes . Si usted no tiene una tableta sensible a la presión , puede elegir manualmente la sensibilidad a la presión y las opciones de inclinación de la herramienta " Pincel " mediante las opciones subselection situados dentro de su interfaz de trabajo.
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Explora los diferentes tipos de " pincel " efectos de herramientas para mejorar el proceso de dibujo. Dependiendo de la versión de Flash que usted tiene, usted puede utilizar el proceso de estratificación clásica en la elaboración de sus personajes , o puede usar el " dibujo de objeto " efecto que le permiten dibujar formas como objetos individuales - sin cortar o separar específicamente formas en capas separadas . El concepto de capas se utiliza para hacer que sea más fácil para controlar cada forma o elemento durante el proceso de animación . Esto se debe a que los elementos de hecho pueden moverse de manera diferente cuando se animan juntos. Por ejemplo , si usted tiene un "hablar flor" carácter para su proyecto de animación , es posible separar el dibujo de cada pétalo en una capa diferente. También puede hacer otra capa para cada hoja y de tallo. Estas capas siguen mostrando la forma real de la flor que dibujó independientemente del número de capas se separan en sus elementos .
Cuando se utiliza el " dibujo de objeto " efecto , puede activar la función de encendido o apagado pulsando el subselection en la herramienta " Pincel " . Mientras tanto, cuando capas de tu personaje dibujado, decidir cómo desea que los elementos en el dibujo se puede separar en diferentes capas. Puede crear una nueva capa , seleccione "Insertar ", "Timeline ", luego " Nueva capa" en el programa del menú . Usted puede empezar a dibujar un elemento diferente en cada capa . Asegúrese de que la capa de la derecha se pone de relieve cada vez que se comienza a dibujar .
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Utilice la " pintura ", " pincel " y otras herramientas ubicadas en la " caja de herramientas " para poner color en su dibujo inicial. Usted también puede agregar otras formas, luces y sombras en sus dibujos. Tome en cuenta que cada detalle adicional requiere más esfuerzo en la animación. Esta es la razón por dibujos de animación no deben ser excesivamente detallada. Todos los datos deben moverse correctamente con el personaje. Proporcionar la cantidad justa de detalles para hacer sus dibujos presentable como un proyecto de animación .