Modelado de objetos de Maya con el alambre visible es un buen hábito , ya que puede ajustar sus vértices y aristas a medida que trabaja . Esto ayuda a asegurar la topografía más suave y evita polígonos con más de cinco bordes . Cambiar el color a algo que no sea el azul oscuro por defecto hace que el alambre más fácil de detectar. En una escena con una multitud de objetos , colores múltiples tramas de alambres también se pueden utilizar para diferenciar un objeto a partir de la próxima en el interior del visor. Instrucciones
1
Cambiar el modo wireframe visible haciendo clic en el botón de la barra de tareas de visor que tiene un cubo con contornos negros .
2
Seleccione el objeto que desea cambiar , seguido de " Display" en el menú superior y luego "Color Wireframe . "
3
doble clic en cualquier muestra de color en el cuadro "Color Wireframe " para que aparezca el " Selector de color . " Seleccione la muestra de color negro , y luego pulse "Aceptar ".
4
Pulse " Aplicar ", con el objeto aún seleccionado .