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    Tutoriales sobre cómo hacer creaciones personaje de Halo para Maya
    Maya es un software de redacción de tres dimensiones que se utiliza en la creación de videojuegos y películas . Cómo hacer un personaje de Halo en Maya requiere que primero decida sobre el carácter que desea crear . ¿Quieres hacer un Spartan , una de las razas del Covenant o un carácter de inundación ? Cada uno requiere un esqueleto y desollado diferente. Este proceso paso a paso le ayudará en el desarrollo de su carácter. Cosas que necesitará
    Descargas de Software de Halo capturas de pantalla Maya Papel
    Lápiz
    Ver Más instrucciones
    Cómo hacer creaciones caracteres de Halo para Maya
    1

    un bosquejo de ideas para el personaje de Halo en el papel primero . Utilice fotos de referencia para conseguir una sensación para el lenguaje de diseño de las distintas razas. La humanidad se inclinan hacia la armadura angular y uniforme táctiles. El Imperio Covenant utiliza armadura angular y es probable que utilice un mínimo de ropa bajo la armadura. The Flood tiene grandes pústulas y tentáculos que salen de las diferentes áreas.
    2

    doble clic en el icono de Maya . Si no ha configurado Maya para iniciar automáticamente un nuevo proyecto , vaya a "Archivo " y haga clic en " Nuevo proyecto" . Busque el botón " Polígono " en la barra de herramientas y seleccionar un rectángulo de base.
    3

    forma del polígono. Haga clic y arrastre en los vértices para formar el polígono en extremidades ásperas . Continuar haciendo polígonos para eliminar el esqueleto hasta que tenga un modelo que parece muy difícil.
    4

    Mejora de detalles del modelo . Haga clic en " Edit Mesh" y luego seleccione uno de los puntos de la malla. Tire y dar forma al polígono en una forma orgánica que se asemeja a una persona real o un extranjero . Para crear pústulas en la inundación puede ser más fácil para adjuntar un polígono mundo en el marco del extranjero y luego editar la malla para que se funda con el otro polígono.
    5

    Añadir armadura. Crear un polígono independiente. La placa de pecho de la armadura se puede formar con un cuadrado plano delgado . A continuación, editar la malla para que se ajuste en el pecho de la figura que quieres llevar una armadura .
    6

    Añada armas. Rifles deben comenzar con un rectángulo. Siga editando la malla a poner en el barril, recortar la vista bien y delante

    .

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