| Casa | Hardware | Redes | Programación | software | Criticar | Sistemas |   
software  
  • Adobe Illustrator

  • Software de Animación

  • Antivirus Software

  • Software Audio

  • Copia de seguridad de datos

  • Grabar CDs

  • Grabar DVDs

  • compresión de datos

  • Software de base de datos

  • edición

  • desktop Video

  • Software de vídeo digital

  • Drupal

  • Software Educativo

  • Ingeniería del Software

  • Tipos de extensiones de archivos

  • Software financiero

  • Freeware , Shareware y Abandonware

  • GIMP

  • Graphics Software

  • Software Home Recording

  • Microsoft Access

  • Microsoft Excel

  • Microsoft Publisher

  • Microsoft Word

  • Código abierto

  • Otro Software Informática

  • Juegos de PC

  • Photoshop

  • Formato de Documento Portátil

  • PowerPoint

  • Software para presentaciones

  • Software de Productividad

  • Quicktime

  • Gestión de Escritorio remoto

  • SQL Server

  • Skype

  • Software versiones beta

  • Consultores de Software

  • Las compañías de desarrollo de software

  • Licencias de software

  • Hojas de cálculo

  • Impuestos-Preparación de Software

  • Software de utilidades

  • Web Clip Art

  • Windows Media Player

  • Software de Procesamiento de Texto
  •  
    Conocimientos Informáticos >> software >> Software de Animación >> Content
    Cómo crear Paint coche con Autodesk 3ds Max
    Crear realista Representación del coche - pintura con el programa programa de modelado 3D Autodesk 3ds Max . Pintura del coche brillante tiene un aspecto distintivo con un conjunto específico de características que este potente programa le da el poder de manipular. Antes de empezar a crear la pintura , usted debe tener un modelo de coche 3 -D terminados listos para su uso , ya sea una generación se realizó con el software 3 -D o uno que haya obtenido en otro lugar a través de medios legítimos. Cosas que necesitará página 3 -D modelo de coche compatible con Autodesk 3ds Max
    Ver Más instrucciones
    1

    Start 3ds Max y abrir el archivo de auto en el programa. Abra el cuadro de diálogo " Rendering " en la barra de herramientas .
    2

    Seleccione " Mental Ray . " Haga clic en Aceptar . Más opciones aparecen en el cuadro de diálogo Rendering .
    3

    Abra el Editor de materiales . Seleccione " Estándar ".
    4

    Seleccionar Material Mapa /Browser . Seleccione Shellac . Haga clic en Aceptar .
    5

    Compruebe la caja para desechar el material .
    6

    Haga clic en " Materia prima ".
    7

    Haga clic en la " difusa Map" ranura. Seleccione " Atenuación " del material y explorador de mapa .
    8

    Cambiar los colores negro y blanco a los colores de su elección para crear color de la pintura de su coche. Por ejemplo , usted puede optar por hacer las siguientes selecciones : . Color superior R = 202 ​​, G = 0 , B = 0Bottom color R = 16 , G = 0 , B = 0

    modificar la curva en " Curva Mix " opción.
    9

    Haga clic en" Ir a los padres . " Ajuste" Nivel especular "a" Valores brillo . " Haga clic en" Ir a los padres . "de nuevo. Haga clic en el hueco de " laca de material" . Haga clic en el " material. " Select " Raytrace " como " Nuevo".
    10

    Haga clic en la " difusa Map" ranura. Seleccione " Atenuación " del material y explorador de mapa . Cambie la opción por defecto "Hacia /Away" " Fresnel ". Cambie el " Índice de Refracción de la " opción de 2.5 .
    11

    Haga clic en " Ir a los padres ". Cambie el color difuso a negro. Cambie otros valores deseados de su elección también .
    12

    Haga clic en " Ir a los padres . " Cambie el valor del color de mezcla de " laca " a lo que usted desea . Un valor que funciona bien es el 92 .
    13

    Indica tu escena con luz reflectante golpear el coche. Aplicar el material a todo el cuerpo del coche . Elija Skylight haciendo clic en " Light " y " Skylight ". Establece su valor multiplicador de 1,6 . Crear un plano sobre el coche que se utilizará para las reflexiones . Haga clic derecho en el plano sobre el coche y seleccionar las siguientes opciones: Top, Cull Cara oculta , Sólo Bordes , Mostrar congelado en Gray , renderizable , Visibilidad 1.0 Heredar Visibilidad , visibles para la reflexión /refracción , Aplicar Atmosférica . Cualquier otra opción se debe dejar en blanco o en cero .
    14

    Seleccione la ranura Mapa difusa y luego la salida de la materiales /mapas . Cambie el valor RGB a 3,0 u otro valor que prefiera. Haga clic en " Ir a los padres . " Cambiar el " color difuso " a " Blanco" y ajuste " iluminación uno mismo" a 100, por ejemplo. Sintonice por el valor de iluminación si es demasiado brillante para usted. Abra el cuadro de diálogo Renderizar escena . Compruebe Ray Trace y Scanline y set Método Scanline en Normal.

    Previous :

    next :
      Artículos relacionados
    ·Cómo ejecutar Flash Player en Ubuntu 
    ·Cómo hacer un Dress Up Juego Flash 
    ·¿Cómo colocar una película Flash en mi sitio web 
    ·Cómo hacer un video Paseo en frente de su Página Web 
    ·Cómo convertir la noche en día en After Effects 
    ·Cómo crear imágenes del fractal en Photoshop 
    ·¿Qué es el Animation Shop 
    ·Cómo hacer un collage de imágenes que destella 
    ·Cómo crear un botón en Flash 8 
    ·Cómo encontrar las páginas web para la creación de A…
      Artículos destacados
    ·Cómo tipo exponentes en Microsoft Word 
    ·Cómo encontrar claves de serie en Mi PC 
    ·Cómo convertir documentos PDF escaneados en archivos d…
    ·Cómo cambiar un Microsoft Works documento en un archiv…
    ·Cómo utilizar Access resultados de la consulta para cr…
    ·Cómo crear una plantilla de AutoCAD 2007 
    ·Cómo convertir PAL o ISO a una región libre NTSC 
    ·¿Cómo puedo obtener Bit Defender Totalmente fuera de …
    ·Cómo descargar Avast Home Edition 
    ·Cómo hacer AVG 2011 pedir siempre permiso 
    Copyright © Conocimientos Informáticos http://ordenador.wingwit.com