videojuegos primitiva tenía capacidades gráficas muy limitada. Cada personaje del juego, o " sprites ", se representan como una imagen de 8 o 16 bits que veía extremadamente bloque debido a la baja resolución de la imagen. Estos creación de sprites día se ha convertido en su propia forma de arte y artistas voluntariamente aceptar las limitaciones del pasado para crear su propio cómic sprites y animaciones. Creación de una animación de sprites con la tecnología actual es un proceso simple, que sólo requiere un programa de arte que puede crear animación. Gif . Cosas que necesitará
papel
programa de Arte Gráfico con el apoyo gif
Mostrar más instrucciones
1
Design tu sprite en papel cuadriculado . Cada cuadro en el papel cuadriculado representa un pixel del sprite . Diseñamos cada pose tu sprite tendrá en la animación. Su sprites debe ser como máximo de 8 por 8 o 16 plazas de 16 plazas, dependiendo de si desea replicar un sprite de 8 bits o un poco sprite de 16 .
2
Abra su programa de arte . Apague el antialiasing . Normalmente hay un cuadro en el menú de opciones para hacer esto. Antialiasing es cuando un programa suaviza los bordes de su obra de arte , mezclándolo con su entorno. Si se mantiene encendido, va a alterar los píxeles de tu sprite .
3
clic en el menú Archivo y seleccione Nuevo para iniciar un proyecto nuevo. Aparecerá una ventana emergente que muestra la configuración del proyecto. Introduzca en 100 píxeles para la altura y la anchura del proyecto . Haga clic en la opción de fondo y seleccione un fondo transparente. Haga clic en Ok .
4
Dibuje la primera pose de tu sprite con la herramienta Lápiz. No utilice la herramienta Pincel , ya que no es tan preciso como una herramienta que usted necesita. Dibuja el sprite de pixel a pixel , con su diseño de papel cuadriculado como guía.
5
Crear una nueva capa y dibujar la siguiente postura de la animación de sprites en la parte superior de la primera . Si la diferencia entre las dos posturas es leve , es posible que sea más fácil para copiar la primera postura , péguelo en la nueva capa y , a continuación, modificarla. Crear una nueva capa para cada pose de la animación.
6
Ir al menú " Archivo" y seleccione " Guardar para Web" . Si su programa no tiene esta opción , seleccione " Guardar como" . Escriba un título para su archivo y seleccione. Gif para el formato de archivo. Busque la casilla que pregunta si el archivo está siendo animado y comprobarlo. Guarde el archivo . Ahora tiene una animación. Gif de tu sprite .