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    Maya 3D Tutorial
    Aprender diferentes animaciones o software 3D es a menudo difícil. Inicio del proceso de con formas geométricas básicas permite al usuario practicar con las diversas herramientas disponibles, tales como la " edición de mallas " característica > " Extrusión " . La elección de los objetos básicos, tales como floreros y flores de la inserción de la herramienta de efectos de pintura Maya permite al usuario seleccionar diferentes características como cepillos , así como la selección de diferentes tipos de flores desde el navegador de la biblioteca. Tomarse el tiempo para aprender las diferentes facetas del programa Maya 3D permite que el usuario proceda a escenarios más desafiantes y crear una gran variedad de puntos de vista en 3D y escenas. Instrucciones
    1

    Haga clic en la pestaña " Polígono " y abrir una forma cilíndrica . Tenga en cuenta la ventana del editor de atributos se muestra en la pantalla y se puede ajustar las entradas para funciones como la traslación, rotación o escala . Asegúrese de que la visibilidad y la torre del homenaje Caras Junto función está activada en la ventana del Editor de atributos que se muestran en el lado derecho de su pantalla. Si el Keep Faces Junto función está en el modo de apagado, la cara de la forma se divide en secciones de rejilla - como .
    2

    Coge la cara del objeto con el cursor y haga clic en " Edit Mesh" > " Extrusión " para activar . Un asa en la parte superior de la cara del objeto. Tire de la manija con el cursor para extruir el objeto , que luego se reformó de manera uniforme.
    3

    Haz clic en las entradas en la ventana de exhibición de la caja del canal. Vaya a la pestaña de división. Por defecto, cuando le das la cara , se obtiene una división de uno. Haga clic en la división en el Editor de Atributos y entrar en el área de vista la forma de la botella en la pantalla. Arrastre el ratón de izquierda a derecha para aumentar las divisiones. Para este proyecto, hacer ocho divisiones . Las líneas de división destacados aparecerán en la Red

    base de la forma cilíndrica poligonal .
    4

    Haga clic en y abra la > "Edit Mesh" "Smooth Edge Loop Tool ". Asegúrese de que el Alcázar Caras Juntas de herramientas en el menú desplegable tiene un cheque. La tapa superior comenzará a separarse de la vista base original de la forma cilíndrica poligonal .
    5

    Abra el " Mesh" > función " Smooth" . Ajuste las entradas en la pantalla del Editor de atributos , tales como en el traductor y barra de escala a su forma deseada . La base central de la vasija se elimina. La forma aparecerá rosquilla con un agujero grande en el centro.
    6

    Crear una forma cilíndrica separada. Añadir 40 divisiones a la forma como en el paso 3 . Coge la forma y flotar por encima de la forma existente . Eliminar la cara inferior . La nueva forma de cilindro aparecerá , como si estuviera sobre la pantalla. Este paso es necesario para adaptarse al cilindro en la forma de la base ajustada de la Etapa 5 .
    7

    Deja la botella plana en la abertura central de la forma base. Aparece el vaso abierto. Si decide agregar una textura general como Negro Lambert al florero , que sea pintar haciendo clic en " Paint Effects "> " Marca pintar . " Active la " pintura en pintar objetos" pestaña en el menú desplegable.
    8

    Elija las flores para el jarrón , como margaritas, haciendo clic en " Paint Effects "> "Get Brush. " Las líneas de sistema de iluminación se han desaparecido en este punto . Seleccione el tipo de cepillo y flores haciendo clic en " Brush "> " DaisySmall . " Tenga en cuenta la ventana Editor de atributos se muestra con los diferentes tipos de pinceles de la margarita . Escala de las flores hasta el tamaño deseado , como por ejemplo 5 , para terminar el florero .

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