Adobe Flash software proporciona una interfaz versátil para la creación de multimedia dinámicos. Su proyecto de Flash puede ser una combinación de muchos objetos , como imágenes , vídeo y audio. Flash le permite crear objetos y métodos racionales para su proyecto utilizando ActionScript. Puede utilizar este lenguaje de programación para manipular el volumen del sonido . Instrucciones
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lanzamiento de Flash e importar un archivo de sonido , por ejemplo, un archivo MP3, seleccionando la opción " Importar" > " Importar a biblioteca " en el menú Archivo. Haga clic derecho en el archivo de sonido en la biblioteca y seleccione " Vinculación ". Haga clic en la opción "Exportar para ActionScript " y escriba " SND1 " en el campo " identificador " .
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dibujar una forma con la herramienta óvalo y pulse "F8" para que sea un clip de película. Vamos a utilizar esta forma como un botón. Mientras esté seleccionada la forma , escriba " soundBtn " en el campo " Nombre de instancia " del panel Propiedades . Este nombre puede ser cualquier identificador válido que desee.
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Haga clic en el marco de uno de la línea de tiempo . Abra la ventana de acciones pulsando
Inserte el siguiente "F9 ". :
Snd1Object = new = Function () {
if ( _root.snd1Object.getVolume () < 100 ) {
_root.snd1Object.setVolume ( _root.snd1Object.getVolume () 10 ) ;
trace ( _root.snd1Object.getVolume ()); }
}
El valor " snd1Object " se da aquí por el nuevo objeto de sonido y se utiliza para llamar a los métodos de apoyo. Puede llamarlo cualquier identificador válido. La referencia a " SND1 " es el ID de vinculación que estableció para el sonido importado . El volumen puede ajustarse de 0 a 100 . Hemos establecido el volumen inicial de 20 . La función soundbtn.onRelease aumenta el sonido cada vez que se hace clic en el botón si el valor del sonido es menos de 100 . La función de rastreo genera una visualización del valor establecido.
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Presione " Ctrl " y "Enter " y pulse el botón para probar la secuencia de comandos .