Animación por computadora encuentra un lugar en una gran parte de los medios de comunicación modernos, de películas y dibujos animados a los videojuegos e interfaces de usuario . Las técnicas han alterado significativamente las industrias de medios de comunicación y los artistas manera crear sus productos. Las películas animadas
partir de 1995 con el lanzamiento de Pixar de " Toy Story", las películas creadas íntegramente con animación por ordenador se han convertido en una experiencia teatral común. Serie de televisión de dibujos animados como " Reboot" y " Jimmy Neutron : Boy Genius " utiliza la animación por ordenador en exclusiva. Estas producciones requieren animadores con nuevos conjuntos de habilidades relacionadas con la informática para complementar las habilidades artísticas tradicionales de creación de animación . Muchos dibujos animados creados para parecerse a la animación dibujada a mano tradicional ahora utilizan la animación por ordenador para facilitar el proceso de producción.
Películas de acción en vivo
Un uso más exigente y variado de animación por ordenador implica actores de acción en vivo . Muchas películas se mezclan grabaciones en vivo de los actores y demás elementos de fijación con los fondos y los personajes de animación por ordenador . Películas como "Star Wars Episodio 1 : La amenaza fantasma " caracteriza a esta técnica , con muchos lugares y algunos caracteres enteros creados completamente con animación por ordenador, y se integra perfectamente con los actores
Actores .
animación por ordenador también ha cambiado el papel de algunos actores de cine . Informática caracteres generados a menudo requieren el trabajo de referencia de los actores para la animación realista. La captura de movimiento es el proceso de registro de los movimientos de un actor para ser trasladados a un formato digital. El personaje de Gollum en "El Señor de los Anillos " de Peter Jackson trilogía utilizado extensa obra de referencia de animación por el actor Andy Serkis , a pesar de que el carácter final fue totalmente animada por computadora .
Juegos
la animación por ordenador
crea los personajes, objetos y fondos en 3 - D juegos de vídeo en mucho la misma manera que las películas . Animadores informáticos trabajan en cada cuadro de movimiento que aparece en el producto final de un juego. Algunas de las mismas técnicas , tales como la captura de movimiento , se utilizan en los juegos y animadores informáticos trabajan estrechamente con los programadores y diseñadores para asegurar que cada pieza de tecnología trabajan juntos .
Future Importancia
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animación por computadora se vuelve más sofisticada y detallada a medida que avanza la tecnología. "Avatar ", estrenada en 2009 , marcó una de las primeras películas en utilizar un proceso de captura de movimiento totalmente 3 -D , y la película introdujo otras nuevas tecnologías de animación , como la captura de movimiento facial completa , y nuevas técnicas de iluminación. Animación por ordenador futuras pueden llevar a los efectos aún más cerca de la realidad perceptible.