| Casa | Hardware | Redes | Programación | software | Criticar | Sistemas |   
software  
  • Adobe Illustrator

  • Software de Animación

  • Antivirus Software

  • Software Audio

  • Copia de seguridad de datos

  • Grabar CDs

  • Grabar DVDs

  • compresión de datos

  • Software de base de datos

  • edición

  • desktop Video

  • Software de vídeo digital

  • Drupal

  • Software Educativo

  • Ingeniería del Software

  • Tipos de extensiones de archivos

  • Software financiero

  • Freeware , Shareware y Abandonware

  • GIMP

  • Graphics Software

  • Software Home Recording

  • Microsoft Access

  • Microsoft Excel

  • Microsoft Publisher

  • Microsoft Word

  • Código abierto

  • Otro Software Informática

  • Juegos de PC

  • Photoshop

  • Formato de Documento Portátil

  • PowerPoint

  • Software para presentaciones

  • Software de Productividad

  • Quicktime

  • Gestión de Escritorio remoto

  • SQL Server

  • Skype

  • Software versiones beta

  • Consultores de Software

  • Las compañías de desarrollo de software

  • Licencias de software

  • Hojas de cálculo

  • Impuestos-Preparación de Software

  • Software de utilidades

  • Web Clip Art

  • Windows Media Player

  • Software de Procesamiento de Texto
  •  
    Conocimientos Informáticos >> software >> Software de Animación >> Content
    Cómo programar un click simple Juego Flash
    El entorno de Flash hace que la construcción de juegos interactivos sencillo. Incluso si usted no sabe mucho acerca de la programación , se puede aprender a hacer elementos de Flash responden a la interacción del usuario con simples ejemplos de código. ActionScript es el lenguaje que utiliza Flash , y es capaz de diferentes funciones. Hay " built-in" funciones que se pueden utilizar para asignar el comportamiento de los objetos en los archivos Flash , por ejemplo, cuando los usuarios hacen clic o rodar el ratón sobre un objeto. La mejor manera de recoger programación ActionScript es aprender una función a la vez y la construcción de su conocimiento a medida que avanza . Instrucciones
    1

    Crea tu archivo Flash y la levantó para los elementos interactivos. En el entorno de edición de Flash , cree un nuevo archivo y guardarlo con un nombre adecuado .
    2

    Crea tu fondo y otros elementos visuales que necesita. Inserte una nueva capa y el nombre de "Acciones" para que tenga un lugar para guardar el código ActionScript. Lo mejor es mantener el código organizado y en el menor número de lugares posible ya que esto ayuda a probar y perfeccionar .
    3

    Crear los elementos que desea hacer clic. Empieza por usar las herramientas de dibujo para crear las formas que desee . Convertir estas formas en símbolos , seleccionándolos y presionando F8 o seleccionando " Convertir en símbolo " en el menú " Modificar" barra de herramientas.
    4

    Elige un nombre apropiado para cada símbolo y seleccione la opción " Button" botón de radio. Dé a sus Símbolo Objetos nombres de instancia , escriba en el cuadro de texto en el panel Propiedades de un objeto seleccionado . Un nombre apropiado para una instancia de Button debe terminar con " _btn " como en " start_btn . "
    5

    Modificar los marcos para sus botones . Haga doble clic en cada una de sus instancias de Button para modificarlas. Usted verá que un símbolo de botón tiene cuatro cuadros insertados automáticamente. Estos marcos definen lo que su botón se verá y se comportan como en tres estados : Arriba, Sobre y Abajo . El fotograma Zona activa define el área de click- poder para el botón .
    6

    Con el primer fotograma seleccionado , pulse F6 o seleccione " fotograma clave " de la sección " Línea de tiempo " en la sección " Modificar " en el menú barra de herramientas. Haga esto tres veces hasta que cada uno de los cuatro cuadros se ha convertido en un fotograma clave. Realizar cambios en la apariencia del botón en cada fotograma .
    7

    Insertar código para los botones . Volver a la escena principal de la película Flash pulsando en la flecha hacia atrás en la zona de línea de tiempo. Seleccione la capa de "Acciones" y abra el panel Acciones. Haga clic en el área de texto en blanco y escriba el siguiente código para cada botón , haciendo modificaciones para sus botones nombres de instancia , según sea necesario :

    start_btn.onRelease = function ()

    { trace ( "Botón de Inicio presionados ") ;}

    exportación y probar la película, al hacer clic en los botones para ver que la declaración se escribe en la consola de salida . Este es un ejemplo simple de mostrar cómo se implementa la interactividad.
    8

    Implementar la lógica de su juego. Dentro de las funciones definidas para detectar cuando se pulsan los botones , se deben implementar lo que quiere que suceda en el juego , lo que dependerá de su propósito. Puede incluir todo el código dentro de la capa "Acciones" y responder a la interacción del usuario en la forma que quiera . Una vez que tenga el código en lugar , probar el juego a fondo para asegurarse de que funciona como se espera que lo haga.

    Previous :

    next :
      Artículos relacionados
    ·La diferencia entre Flash CS3 y Flash MX 
    ·Definición de Macromedia Flash 
    ·Cómo utilizar Tweener con porcentajes 
    ·Cómo hacer flash semanal libro Anuncios 
    ·Cómo utilizar degradado en Animación 
    ·Cómo poner un banner en flash en Mi Página Web 
    ·Cómo hacer Drag & Drop Juegos flash 
    ·Cómo obtener Plantillas Flash en una página web 
    ·Cómo cargar una película en Flash es otra estúpida p…
    ·CS3 Tutorial : Cómo personalizar un reproductor FLV 
      Artículos destacados
    ·Cómo enviar un documento a través de Adobe 
    ·¿Cómo colocar una copia escaneada en un documento de …
    ·Haciendo GIFs animados en Photoshop 
    ·Acrobat 8 vs. 9 
    ·Cómo agregar códigos de barras postales a las etiquet…
    ·Cómo utilizar Dazzle 
    ·Cómo grabar un DVD de una Canon HG20 
    ·Cómo crear un libro de cocina en PowerPoint 
    ·Cómo grabar High - Definition Sound 
    ·Cómo cortar Videos En RealPlayer 
    Copyright © Conocimientos Informáticos http://ordenador.wingwit.com