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    Conocimientos Informáticos >> software >> Software de Animación >> Content
    Cómo hacer un Dress Up Juego Flash
    Flash puede crear muchos videos animados y video clips . También se pueden crear animaciones interactivas en las que usted puede controlar los elementos que ha crear y mover libremente por la pantalla. Usted puede utilizar estos mismos principios para crear su propio juego de vestir . Con ActionScript , puede crear su propio personaje en el que puede arrastrar y soltar la ropa que ha creado. ActionScript es un código de programación usado especialmente para los elementos del programa que se crean en Flash. Cosas que necesitará de computadora
    Adobe Flash
    Ver Más instrucciones
    1

    abren Adobe Flash en su ordenador. Inicie un nuevo proyecto .
    2

    Haga clic en " Nivel 1" en la pestaña de " línea de tiempo" en la página y haga clic en " Propiedades". Nombre esta capa después del carácter que se dibuja la ropa para .
    3

    Utilice la herramienta " Pincel " en la pestaña " Herramientas " para señalar a su personaje.
    4 < p> Inserte otra capa en la línea de tiempo . Puede hacer clic en la ficha "Insertar " en la parte superior de la ventana de flash y seleccione "Timeline ". Luego haga clic en la opción "Capa" . También puedes hacer click en el pequeño icono en la ventana de " línea de tiempo" que se asemeja a un paquete de notas adhesivas
    5

    Nombre de la capa después de la prenda de ropa que le gustaría como: ". Shirt1 . " Esta capa se representará su primera pieza de ropa para tu personaje. Asegúrese de seleccionar la capa de la ropa para que aparezca resaltada.
    6

    Dibuja una camisa o cualquier prenda de ropa que usted quiere sobre tu personaje. Puede completar la prenda de vestir de diferentes colores , si quieres. Asegúrese de que sus capas de ropa siempre lista por encima de la capa de carácter. De esta manera , la capa de la ropa puede aparecer encima en lugar de detrás de tu personaje.
    7

    Haga doble clic en la capa de la ropa para que se selecciona automáticamente y se pone de relieve la prenda de vestir que dibujó . También puede hacer doble clic en la ropa que usted dibujó en la etapa de la animación.
    8

    Haga clic derecho sobre la opción resaltada y seleccione " Convertir en símbolo . " Un cuadro de diálogo aparecerá en la pantalla. Asigne un nombre al símbolo de todo lo que usted desea. En este caso, tal vez algo de lo cual usted puede identificar su prenda de vestir , tales como " shirt1 . "
    9

    Elija la opción " imagen en movimiento " de la categoría "Tipo" . Esto hará que el elemento de la ropa en un símbolo de clip de película.
    10

    Haga clic en la capa de la ropa para resaltar la ropa. Haga clic en la pestaña "Ventana" en la parte superior de la pantalla y luego haga clic en " Acciones ". Aparecerá una ventana " Acciones -Frame " . También puede pulsar la tecla " F9 " en su teclado para que aparezca la ventana
    11

    Escriba el código en el " Acciones - Fotograma" para cada línea como se indica: .

    Línea 1 : on ( press) {

    Línea 2 : startDrag ("" ) ;}

    línea3 : on ( release) {

    4 en Línea : stopDrag () ;}
    Página 12

    Pulse la tecla "Ctrl " y la tecla " Enter" para probar el juego flash. Mueva la ropa de tu personaje . Repita los pasos para más ropa.

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