Al crear modelos 3D de Autodesk Maya , es posible que a menudo se encuentran diversas situaciones en las que tendrá que unirse a los vértices de una malla. Vértices de unión puede ayudar a solucionar los agujeros en un modelo , reconstruir partes separadas de una malla, y puede ayudar a reducir el número de polígonos por la reducción de las caras . Si usted es un usuario nuevo Maya , uno de los comandos más beneficiosas que puedes aprender es cómo unir los vértices de los modelos 3D . Cosas que necesitará
Maya
3D modelo
Mostrar más instrucciones
1
Abra la malla que desea modificar en Maya . Vaya a " sombreado" y seleccione " Tono Smooth todo" en el menú. Pase el cursor sobre la malla sólida y mantenga pulsado el botón derecho del ratón. Seleccione " Vertex " en el menú emergente para entrar en "Modo Vertex . " Vértices aparecerán en el modelo en forma de pequeños nodos púrpura .
2 Haga clic en el botón de la herramienta "Seleccionar" y localizar algunos vértices en la malla que desea unirse . Utilice el botón izquierdo del ratón y haga clic en un vértice . Mientras mantiene pulsada la tecla "Shift ", seleccione los vértices que rodean que desea combinar con el primero.
3
Suelte la tecla " Shift" . Vaya al menú "Edit Mesh" y seleccione "Combinar ". Los vértices se unirán en un solo vértice. Coloque el nuevo vértice con la herramienta "Mover" . Repita el proceso para cada conjunto de vértices que desee combinar .