Creación de botones de clips de película en ActionScript le da un mejor control sobre la experiencia del usuario . Flash es todo acerca de la interacción, pero los botones hechos con la línea de tiempo el botón se limitan a los cuatro estados de " Up", " Over", " Down" y " Hit, que no cubren la gama de posibles interacciones. Al crear botones de clips de película , usted puede tomar ventaja de los clips de película de destello anidados ; anidación permite crear botones que son menos lineales y más flexible , por ejemplo, añadiendo tweens al estado " sobre" Instrucciones
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Flash Abrir y haga clic en " archivo", luego " Nuevo" y luego haga clic en " archivo de Flash ( ActionScript 3.0 ) " en el menú retirada . Haga clic en la herramienta "Rectángulo " de la barra de herramientas y mientras mantiene pulsado el ratón , arrastre la escenario para dibujar un rectángulo . Haga clic en la herramienta "Texto " y tipo " botón" en la parte superior del rectángulo .
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Pincha en tanto el "Rectángulo " y el texto "Botón " para resaltar y a continuación, en el menú principal, haga clic en "Modificar ". Haga clic en "Convertir a New Symbol" en el menú de retirada . Haga clic en " Movie clip" y escriba " Button. "
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Click "Ventana " en el menú principal y luego haga clic en "Propiedades" y luego en "Propiedades" de nuevo en el menú desplegable. Con su fondo y texto todavía destacaron tipo , en " btn_mc " para el " Nombre de instancia " en la " propiedad" panel. Haga doble clic en el botón de clip de película para entrar en la línea de tiempo del clip de película .
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Crear nuevas capas , haga clic en " Insertar capa " que se encuentra en la parte inferior de la escala de tiempo . Nombre sus dos capas haciendo doble hacer clic en el texto y escribiendo en una primera capa "Acciones" y la segunda capa "Etiquetas ".
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distribuir su rectángulo y el texto a las capas haciendo clic primero sobre el rectángulo y luego el texto. Haga clic en " Distribuir en capas " en el menú de retirada . Nombra las capas " texto " y "Background ".
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Haga clic en el fotograma " 40 " en la capa de " etiquetas " y mientras mantiene el puntero del ratón hacia abajo haga clic en el cuadro " 40 " de la capa de "fondo". Añade nuevos marcos con un clic derecho y haga clic en "New Frames " en el menú retirada .
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Haga clic en el fotograma " 1" capa de " etiquetas " y escriba "up" en el panel "Propiedades" campo de texto de la etiqueta "Frame " . Haz clic en el cuadro " 10 " de la capa de " etiquetas " , haga clic, a continuación, seleccione "Insertar fotograma clave " en el menú de retirada . Tipo "sobre" en el panel de ámbito texto de la etiqueta "Frame " propiedades.
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Haga clic en el fotograma " 30 " de la capa de " etiquetas " y haga clic derecho y elija "Insertar fotograma clave " de el menú de retirada . Escriba " out" en el panel "Propiedades" cuadro de texto etiqueta de " frame " .
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click en el fotograma " 1 " de la capa de "Acción" , haga clic, a continuación, haga clic en "Acción " en el menú desplegable. Tipo " stop" en la Acción , "Marco " del panel.
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Copiar la acción de parada para enmarcar " 20 " haciendo clic en el cuadro " 1 " y , mientras mantiene pulsado el ratón, pulse "alt " en su teclado y arrastre el pequeño "a" a la clave " 20 ". Levante el ratón y repetir el proceso para arrastrar un pequeño "a" para enmarcar " 40 ".
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Crear un clip de película anidado , haga clic en sólo el rectángulo y pulsar la tecla " F8 " en el teclado. nombre " nested_mc . " Agregar un fotograma clave para enmarcar " 10 ", " 20 " y " 30 " de la capa de fondo , haga clic en el cuadro, haga clic en" Insertar fotograma clave " en el menú de retirada .
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Haga clic en el fotograma 20 , a continuación, haga clic en la" herramienta Transformación libre "en el barra de herramientas. Presione la tecla " Alt" en tu teclado y haga clic en el borde derecho de " nested_mc ", mantenga pulsado el ratón y estirar la forma a la derecha a unos 10 o 20 píxeles. Haga clic derecho sobre una trama entre bastidores " 10 " y " 30 " y haga clic en " Crear interpolación de movimiento " en el menú de retirada .
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Crear el fotograma clave final para la animación , haga clic en el cuadro " 1 " de la capa "background", haciendo clic en " Copiar fotogramas " en el menú retirada , a continuación, haga clic en el fotograma 40 y haciendo clic en " Pegar fotogramas " en el menú retirada . Creación de una interpolación de movimiento haciendo clic derecho entre el bastidor 30 y 40 y seleccione " Crear interpolación de movimiento " de el menú de retirada .
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Haga clic en "Escena 1 ", ubicado debajo de la línea de tiempo para volver a la línea de tiempo principal . Crear nuevas capas , haga clic en " Insertar capa " que se encuentra en la parte inferior de la escala de tiempo . Nombre la capa haciendo doble clic en el texto y escribiendo " Acciones ". Haga clic en el fotograma " 1 " de la capa de "Acción", haga clic en "Acción " en el menú desplegable.
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Escriba el siguiente código:
btn_mc.buttonMode = onButtonOut (e: MouseEvent ) : void {
e.currentTarget.gotoAndPlay ( "out") ; }
Cierre el panel < . br>