Las instancias son ocurrencias de un símbolo en una etapa en el programa de animación Flash . Para comunicarse con una instancia , ActionScript tiene que saber su nombre. Tradicionalmente , los casos fueron nombrados en el modo de diseño , cuando el diseñador coloca la instancia en el escenario , en primer lugar , y esto todavía es una práctica común hoy en día . ActionScript permite, sin embargo, por nombrar directamente y colocar la instancia a través del código ActionScript en sí , evitando así el modo de diseño. En este caso, si un caso tiene que ser renombrado , el cambio de nombre se producirá directamente en el código ActionScript . Instrucciones
1
Abra el archivo Flash (. FLA ) que contiene la instancia para cambiar el nombre. Si el archivo de Flash se utiliza un archivo de sus definiciones de ActionScript independiente (. As), a continuación, abra el archivo en su lugar. Abra Panel de ActionScript del archivo ( Pulse " F9 " en el teclado del ordenador ) .
2
Resalte la capa en la línea de tiempo que contiene el código ActionScript y haga clic en el fotograma 1 en la línea de tiempo. El ActionScript aparecerá en el panel de ActionScript. Si el archivo a modificar es una separada " . Como" archivo , el código aparecerá automáticamente en el panel de ActionScript , y la línea de tiempo aparecerá en gris .
3
Desplácese por el código ActionScript en el panel hasta que encuentre el nombre de instancia que se debe cambiar . Haga doble clic en el nombre para resaltarlo y , a continuación, escriba el nuevo nombre. Pulse el botón " Control- S " para guardar el archivo.