| Casa | Hardware | Redes | Programación | software | Criticar | Sistemas |   
software  
  • Adobe Illustrator

  • Software de Animación

  • Antivirus Software

  • Software Audio

  • Copia de seguridad de datos

  • Grabar CDs

  • Grabar DVDs

  • compresión de datos

  • Software de base de datos

  • edición

  • desktop Video

  • Software de vídeo digital

  • Drupal

  • Software Educativo

  • Ingeniería del Software

  • Tipos de extensiones de archivos

  • Software financiero

  • Freeware , Shareware y Abandonware

  • GIMP

  • Graphics Software

  • Software Home Recording

  • Microsoft Access

  • Microsoft Excel

  • Microsoft Publisher

  • Microsoft Word

  • Código abierto

  • Otro Software Informática

  • Juegos de PC

  • Photoshop

  • Formato de Documento Portátil

  • PowerPoint

  • Software para presentaciones

  • Software de Productividad

  • Quicktime

  • Gestión de Escritorio remoto

  • SQL Server

  • Skype

  • Software versiones beta

  • Consultores de Software

  • Las compañías de desarrollo de software

  • Licencias de software

  • Hojas de cálculo

  • Impuestos-Preparación de Software

  • Software de utilidades

  • Web Clip Art

  • Windows Media Player

  • Software de Procesamiento de Texto
  •  
    Conocimientos Informáticos >> software >> Software de Animación >> Content
    Cómo hacer un simple juego flash
    Juegos flash no necesita ser complicado. Algunos de los mejores juegos son fáciles de usar y fáciles de hacer , sobre todo si son juegos educativos para niños . De hecho , para los niños que no quieres un juego complicado . Sus habilidades motoras no están plenamente desarrollados y que a menudo no tienen interés en ocupados juegos complicados . Para hacer un simple juego flash que no necesita conocimientos avanzados de programación flash . Sólo un conocimiento de simples comandos de Flash ActionScript hará. También debe ser capaz de trabajar en la línea de tiempo de Flash, capaz de dibujar gráficos con Flash Herramientas drawiing e imágenes de importación en flash. Cosas que necesitará
    Adobe Flash Software de computadora con 1 GB de memoria RAM
    Mostrar más instrucciones
    1

    Diseño del juego flash con la simplicidad en mente, por lo tanto, limitar el número de jugadores a uno. Cuantos más jugadores al más complejo su juego será el de código. Reduzca al mínimo el número de piezas de juego . Más piezas de juego también requieren más código. Recuerde que los juegos más simples de flash utilizan una sola trama.
    2

    Configuración sus capas juego . Nombre de la primera capa en la línea de tiempo, actionscript . Ahora , seleccione el icono de la capa en el panel Línea de tiempo y añadir cuatro capas. Nombre cada una de las capas añadidas . Tablero de juego , fichas de juego y dados son buenos nombres a utilizar para estas capas.
    3

    Agregar contenido a marco cada capa . Seleccione " Marco de 1 " de la capa de tablero de juego. A continuación, importe una foto o dibujo del tablero de juego en el escenario flash.

    Seleccione el primer fotograma de la capa de pedazos del juego, e importar una imagen o dibujo de la pieza de juego .

    Seleccione el primer fotograma de la capa de dados. A continuación, coloque un cuadro de texto dinámico en el escenario. Tamaño de la caja de texto y el lugar de forma que no se obstruya la vista del juego. También agregar un botón en esta capa. Etiquetar es " tirada de dados ".
    4

    Añada código ActionScript . Seleccione el primer fotograma de la capa ActionScript . A continuación, seleccione Windows desde el menú principal . En el menú desplegable que aparece seleccione la acción . Utilice la ventana de acción para la introducción del código.

    Escriba el código de ActionScript que mostrará un número en el cuadro de texto dinámico dados cada vez que se activa el botón de lanzamiento de dados . Código ActionScript necesario incluir el método addEventListener , el método aleatorio de matemáticas y la función de la clase. Código de estos comandos de manera que cuando se selecciona el botón de lanzamiento de dados , se mostrará un número aleatorio entre uno y seis en el cuadro de texto dinámico dados.

    También incluir código que se moverá automáticamente la pieza de juego el número de plazas en el tablero que el generador de números aleatorios produce . Para ello, utilice la "X" y " Y" propiedad asociada con la pieza de juego .
    5

    Prueba el juego. Seleccione el botón de lanzamiento de dados y luego marque la casilla de visualización dados para ver si muestra diferentes números después de cada rollo . Compruebe si la pieza de juego se mueve por sí mismo. Sigue rodando hasta que la pieza hace que sea completamente alrededor de la junta . Asegúrese de que la pieza de juego se mueve realmente el número de espacios que el número en el cuadro de texto tirada indica . Si no es así , volver atrás y comprobar el código.

    Previous :

    next :
      Artículos relacionados
    ·Cómo acelerar las películas de destello 
    ·Cómo hacer una canción Juego Flash 
    ·Programas de animación 3D 
    ·Cómo crear una Intro gratis para su página web 
    ·Tutorial de Anime Studio Pro 5 
    ·Cómo hacer flash Headers 
    ·Cómo: la sombra del descenso en Flash 8 
    ·Cómo usar una licuadora para hacer Icons 
    ·After Effects Ink Tutorial 
    ·3D Juegos Escritorio 
      Artículos destacados
    ·Definir Gráficos para presentaciones 
    ·Cómo convertir archivos PDF a documentos mediante Acro…
    ·Cómo cambiar Incrementos Aumento en InDesign 
    ·Cómo insertar dos documentos de Word de página en Exc…
    ·Riesgos de Skype 
    ·Características Photoshop 
    ·Cómo agregar una imagen a mi firma de correo electrón…
    ·Cómo conseguir las monedas prohibidos en Hoshigami Rem…
    ·Cómo grabar SNES -Station a un DVD 
    ·Cómo diseñar un Power Point Slide 
    Copyright © Conocimientos Informáticos http://ordenador.wingwit.com