Anime Studio es un programa de animación completamente funcional. Usted puede crear sus propios personajes , animación , añadir sonidos y efectos especiales , y publicar el producto terminado. Anime Studio viene con un modo de ayudar a los principiantes a primeros animadores de tiempo , pero también tiene herramientas avanzadas para los más experimentados. Anime Studio costos de $ 129 a $ 199 en diciembre de 2010 e incluye una garantía de devolución de treinta días . Hay una versión gratuita de prueba de treinta días que le permite evaluar si el software es el adecuado para usted antes de que usted compre. Instrucciones
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Abra el programa Anime Studio haciendo clic en el icono. Seleccione el botón "Archivo" y haga clic en " Nuevo".
2 Haga clic en "Archivo" y "Configuración" para seleccionar la anchura, altura y velocidad de cuadros . Escriba " 1000 " en la altura y anchura para que el programa se fija en la cantidad más alta de píxeles disponibles . Así se ajustará automáticamente al valor más alto posible. La velocidad de fotogramas se establece en función de la cámara de vídeo. Haga clic en " Aceptar" para guardar la configuración y continuar el desarrollo de la animación.
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Haga clic izquierdo en el botón "Capa " y seleccione la imagen para insertar las partes del personaje. Mover todas las capas de distancia el uno del otro y seleccione una capa "Bone " para construir la estructura ósea del personaje. Esto permitirá que el personaje se mueva .
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Arrastre las otras capas sobre la capa de hueso con sólo hacer clic y deslizándolos a la capa específica . Coloque con cuidado las capas en el orden que se necesita. Si va a crear los ojos , colocar a los alumnos en una capa superior de los ojos.
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Crear los huesos haciendo clic en el botón de "Bone " en la parte izquierda del programa. Seleccione la opción "hueso Agregar" y colocar los huesos en los que quiera en el dibujo. Los controles de hueso rojo todos los huesos hechos después de que el hueso particular. Haga clic en la "Ventana de hueso" y seleccione el botón "Bone " para que el hueso del controlador primario.
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Haga clic en el botón " Manipular Bone" para ver el movimiento que el hueso en particular hará . Ajuste la fuerza del hueso , seleccionando el botón "Bone Strength" y luego ajustar cada hueso haciendo clic en el hueso y la mueve a la izquierda oa la derecha.
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Animar sus movimientos al seleccionar el punto " cero " en la la línea de tiempo y tobogán hasta el punto final en la línea de tiempo. Seleccione la ubicación movimiento final del objeto y luego presione el botón " barra espaciadora " para ver el movimiento .
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Exportar la animación después de haber hecho todos los ajustes que desea , haga clic en "Archivo" y " animación Exportar". Seleccione " imágenes suaves Extra" y luego el botón " Ok". Guardar el proyecto como un " Animación plus" archivo.