Blender es un completo de código abierto de modelado 3 -D y el sistema de animación para la mayoría de plataformas de computación , incluyendo Windows , Macintosh , Linux y muchos sistemas Unix. A pesar de Blender ofrece la mayoría de las funciones de otros sistemas que cuestan miles de dólares, Blender Foundation hace que el software disponible en una base de donaciones . Blender tiene una curva de aprendizaje más pronunciada que otros sistemas, pero es mucho más rápido una vez que has aprendido cómo funciona. La creación de la Light
Inserte una lámpara del punto pulsando la barra de " espacio" , seleccionar " Añadir ", selecciona " lámpara" y seleccionando "Spot ". Seleccione la lámpara , haga clic en él y ajustar el tamaño haciendo clic en el " Manipulador de escala . " El " Manipulador Scale" es el cuadrado de la misma agrupación de controles que contienen el " 3 -D Transform Manipulador " ( la mano con el dedo índice ), el "Traducir Manipulador " ( el botón triángulo ) y el " Rote Manipulador " ( el botón con el icono en forma de toro ) . Inserte un tubo alrededor de la lámpara del punto presionando la barra "Space " . Seleccione " NURBS Tube " en la " superficie Add" submenú del menú "Añadir" .
Ajuste de la Red Light
Textura del tubo como se desee para crear la apariencia de su luz empotrada . Aunque puede ajustar el tubo para bloquear la luz , como en una luz empotrada en el mundo real , en muchos casos, es posible que tenga una mejor reproducción si se ajusta el tamaño de la fuente de luz como el principal método de control de propagación . Si usted tiene otras fuentes de luz que brillan desde abajo hacia arriba , o si la posición de la cámara está por encima de la luz, considerar la adición de una superficie sólida en la parte superior del tubo para minimizar la propagación de la luz parte superior .