imágenes generadas por ordenador (CGI ) es de más de 40 años de edad. Su crecimiento ha continuado con la expansión de la industria de la electrónica , las capacidades de Internet y amplios avances en la tecnología CGI . La mayoría de los innovadores de la tecnología CGI trabajaban en laboratorios de universidades y laboratorios de investigación a principios de 1960 . Su objetivo era crear imágenes de los datos informáticos digitales. Artistas y especialistas de informática colaboraron para crear las imágenes que impulsan las industrias de la informática y el cine en la actualidad. Hosts
Algunas de las instalaciones que albergaban a los primeros innovadores incluidos los Laboratorios Bell , de la Universidad Estatal de Ohio , el Instituto de Tecnología de Nueva York , MIT y numerosas empresas aeroespaciales y de automoción.
< Br > Colaboradores
Artistas participantes a principios de la animación CGI incluyen Csuri Chuck y John Whitney , que colaboró con científicos como Ivan Sutherland y Ken Knowlton .
Financiación
con una beca de la Fundación Nacional de Ciencias en 1971 , Chuck Csuri formó el Grupo de Investigación en Informática Gráfica ( CGRG ) para proporcionar un centro de intercambio de todo tipo que la colaboración podría promoverse .
< br > negocios
empresas que vieron las posibilidades de comercialización potenciales con CGI y apoyaron la tecnología son efectos digitales, Reyes Magos y Robert Abel y Asociados , entre otros.
Second Wave
a finales de 1970 y principios de 1980 las empresas de producción de efectos especiales y el equipo y los desarrolladores de software se subieron al carro CGI . Lucas Films, Producciones digitales y Omnibus se encontraban entre los que participan en la segunda ola de la historia CGI .
Seguidores
medida que la tecnología se convirtió en un habitual de la escena digital, otros adaptado los procesos CGI y siguen utilizando hoy en día. Estas empresas incluyen Pixar , Disney , Digital Domain y Sony.