Puede convertir su base de datos de música de iTunes en un formato compatible con el programa de Disc Jockey Half-Life . Una vez que los archivos de audio se convierten , se puede jugar en cualquier juego basado en Half-Life utilizando la aplicación HLDJ . Cuando se utiliza HLDJ que utiliza el sistema de audio en el juego por lo que los archivos de audio deben estar en el formato adecuado a las especificaciones muy concretas . Cuando se juega un juego de vida basado en la mitad , el audio debe ser un archivo WAV codificado a 8.000 Hz con una frecuencia de muestreo de 16 bits y mono . Para los juegos basados en el motor Source de Half-Life 2 , los archivos WAV pueden ser codificados a 11.025 Hz, 16 bits y mono . Instrucciones
1
Abre iTunes en tu ordenador. Haga clic en " Editar" y seleccione " Preferencias".
2
clic en el botón "Import Settings " en la ficha General del cuadro de diálogo Preferencias. Haga clic en el menú desplegable en la parte superior y seleccione "Encoder WAV . " Haga clic en el siguiente cuadro desplegable y seleccione "Personalizar" aparecerá un cuadro de diálogo . Elija entre 8.000 kHz - lo que equivale a 8.000 Hz - o 11.025 kHz , dependiendo de la versión de Half -Life que desea reproducir las canciones pulg Ajuste el tamaño de la muestra de " 16 bits " y los canales de " Mono ". Haga clic en " OK" y haga clic en "OK " de nuevo.
3
Haga clic en " Música " de los enlaces de la izquierda en iTunes. Haga clic en una canción que desea utilizar en HLDJ y seleccione "Crear versión WAV . " Espere a que la barra de progreso en la parte superior de la pantalla para mostrar el proceso se ha completado. Repita para todas las canciones que desea reproducir en HLDJ .
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Guardar los archivos WAV convertidos al directorio audio HLDJ . Si no cambia esta al instalar HLDJ es en la ubicación de instalación para HLDJ en una carpeta llamada "Audio ". Por ejemplo , C : Archivos de programa \\ HLDJ \\ Audio . La ubicación predeterminada de la música de iTunes será C: . Users \\ NombreDeUsuario \\ Music \\ iTunes