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    Adobe Director Tutorial
    Adobe Director es uno de los softwares de edición de películas de Adobe. Se diferencia del software Premiere popular de la compañía en un par de maneras . La primera es que las imágenes de director no se captura directamente desde un dispositivo, como una cámara de vídeo , sino que se importan de los archivos almacenados en un sistema. La otra diferencia principal entre Premiere y el director es que cuando una película se guarda en el director , se guarda como un archivo de video flash , por lo que es más pequeño que un archivo de Premiere y por lo tanto más fácil de incorporar en los sitios web. Crear un escenario

    El fondo sobre el que una película de Adobe Director se lleva a cabo es la etapa de proyecto. Para crear un escenario en el director , abra un nuevo archivo , vaya al menú " Archivo" y seleccionar "Nuevo". Cambiar las dimensiones y el color de su etapa yendo al " inspector de propiedades " en el menú " Ventana " y hacer clic en la pestaña de "Movie " . Puede modificar el tamaño del escenario y los colores directamente en esta ventana . Es también en esta ventana que se puede cambiar el número de canales. Canales determinar cuántos objetos puede ser colocado en su etapa de director. Al reducir el número de canales , usted será capaz de incluir menos audio, archivos de vídeo y gráfico, pero su proyecto terminado será también un archivo más pequeño , que puede ser beneficioso para la carga en los sitios web.
    Miembros del Elenco y Sprites
    miembros del reparto

    son los objetos que va a utilizar en el proyecto director , y pueden incluir imágenes , video , sonido y texto. Para agregar miembros del elenco de su proyecto , vaya a " Window " y seleccione "Cast ". Cambiar a la vista en miniatura , haga clic en el botón "Estilo" en la esquina superior izquierda para ver miniaturas interpretaciones de los miembros del elenco disponibles .

    Para importar nuevos miembros , haga clic en "Archivo" y " Importar. " Busca en tu disco duro para encontrar el objeto que desea agregar a sus miembros del reparto y haga clic en el botón "Importar " para sacar el objeto en el sistema director. Una vez importado, podrás ver el elemento en la lista de personajes y sprites se pueden crear a partir de los miembros del reparto .

    Para crear un sprite, arrastre un miembro del reparto de la ventana "Cast " y en el escenario . El objeto que aparece no será un miembro del reparto original , sino un sprite, que es una copia del miembro del reparto original . Sprites se pueden eliminar de la escena sin que el miembro del reparto que desea eliminar de su proyecto. Los miembros del reparto también se puede tirar a la escena varias veces , creando varios sprites diferentes de un miembro del elenco .
    Modificar la Sprites

    Cuando se añaden sprites el escenario , también se añaden a la línea de tiempo en Jefe. Los sprites se pueden mover por el escenario o alargados o acortados en la línea de tiempo . Puede arrastrar el inicio o punto de un elemento sprite en la línea de tiempo que termina y el sprite sólo aparecerá en la escena durante el marco de tiempo en la lista. Por ejemplo , si usted tiene una escena de dos minutos , pero sólo desea un determinado sprite para comparecer en el último minuto, deberá añadir el sprite y arrastre el punto de inicio hasta la marca de un minuto en la línea de tiempo y al final de la sprite para la marca de dos minutos . El sprite ahora aparecerá en la pantalla cuando la película llega al punto de un minuto y se mantendrá en la pantalla hasta el final. Cualquier combinación de gráficos, texto , vídeo y archivos de audio se puede mover sobre el escenario y en la línea de tiempo para crear una película de director.

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