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    Cómo importar diseños en FPS Creator
    FPS Creator le permite crear juegos de acción en primera persona ( FPS ) sin tener que aprender lenguajes de programación complejos. Por otra parte, no es necesario ningún tipo de gráficos personalizados o arte , gracias a la gran biblioteca de contenido en línea y fuera de línea . Sólo tiene que crear los niveles seleccionando los elementos de la biblioteca. Sin embargo, si desea utilizar nuevos diseños no incluidos en la biblioteca, debe diseñarlas utilizando una herramienta de terceros e importarlos en FPS Creator . Instrucciones
    1

    Crea tu diseño con una herramienta de terceros , y exportarlo como un archivo ". X" archivo. Archivos X son parte del sistema de DirectX .
    2

    Abra su navegador favorito , y vaya a " /The Game Creadores /FPS Creator /archivos /EntityBank . " Esta carpeta normalmente se encuentra en la unidad C si se utiliza la ruta predeterminada para la instalación Creador FPS.
    3

    Haga clic en alguna parte en el espacio en blanco , y seleccione "Nueva carpeta ". Asigne a la nueva carpeta de un nombre, y haga clic en "OK " para crearlo.
    4

    Ir a donde se exporta el archivo X, y copiarlo en la carpeta nueva.
    5

    abierto FPS Creator y haga clic en la pestaña " Entidades " del menú de navegación . Seleccione " Añadir Nueva Entidad " para importar el diseño personalizado en el programa.
    6

    Seleccione la nueva carpeta en el menú , y verá el archivo X . Haga clic en él y verá su diseño personalizado aparece en la ventana " Editor de objetos " .
    7

    Haga clic en " Importar" y utilizar el diseño para crear su juego.


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