La unidad es una herramienta de desarrollo de juegos en 3D que utiliza el motor gráfico Unreal . Los usuarios pueden crear mundos muy detallados e innovador juego . Objetos del juego constituyen la mayor parte del proceso de creación , y puede ser cualquier cosa, desde las fuentes de luz , los vehículos o los detalles del entorno . Las fuentes de luz , como un foco de luz , son los objetos del juego que tienen componentes en ellas para dirigir el comportamiento del objeto . Focos iluminan áreas directos y proyectan sombras de los objetos a la vista , lo que requiere la mayor potencia de procesamiento de todos los otros tipos de la fuente luminosa . Para quitar un foco de luz , se puede eliminar el objeto del juego o de los componentes individuales . Instrucciones
1
unidad de carga , haga clic en "Archivo " y seleccione "Load " para abrir el proyecto.
2
Haga clic en el objeto de atención en su editor de mapas para abrir sus propiedades en el menú inspector .
3 Haga clic en el encabezado de componente en el menú inspector y seleccione "Eliminar elemento . " Esto eliminará el centro de atención , pero mantener la juego de objetos en su lugar. Una vez que el componente se elimina , no se puede restaurar
4
clic en el botón "Play " en su barra de herramientas mientras está seleccionado el objeto del juego , . Esto le permitirá probar cómo se comporta el objeto del juego sin el componente de atención.
5
Haga clic en "Archivo " y seleccione " guardar" para guardar los cambios.