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    Conocimientos Informáticos >> software >> Juegos de PC >> Content
    Cómo hacer una herramienta de restablecimiento en Roblox
    juegos Roblox menudo consisten en complejas y sinuosas niveles llenos de obstáculos y objetos mortales . A menudo , se llega a un punto en un nivel en el que desea restablecer y comenzar desde el principio de ese nivel. Aunque Roblox prohíbe el uso de la orden de reposición , que le permite teletransportarse jugadores al punto de inicio al encender su salud a cero. Esto mata a un jugador, obligando a su avatar para restablecer en el inicio del juego. Instrucciones
    1

    Visite el sitio web oficial de Roblox , e inicie sesión en su cuenta . Haga clic en la pestaña " Mi Roblox " , pulse el botón de " My Place " y pulse el botón "Editar" .
    2

    Abra la ventana " Objetos " , seleccione "Brick " y presione "OK . " Resalte el ladrillo, con la función " arrastrar " . Abra el menú "Archivo" y haga clic en " Guardar selección como un modelo . "
    3

    Resalte el ladrillo y abrir la ventana " Objetos " . Resalte "Guión " y presione "OK . "
    4

    Navegue hasta el menú " espacio de trabajo" , y haga doble clic en el botón "Parte " .
    5

    Escribir función

    game.Workspace.Player.Torso.Position = Vector3.new ( 0 , 1 , 0 )
    6

    Añada el comando a la Roblox " onTouched ": un comando telepuerto :

    onTouched ( jugador )

    game.Workspace.Player.Torso.Position Vector3.new = ( 0 , 1 , 0 )

    final
    7

    Escriba un comando kill dentro de la función . Colóquelo debajo " onTouched ( jugador ) ":

    locales kill = part.Parent : findFirstChild ( "Humanoid " )

    h.MaxHealth = 1

    h.Health = 0
    8

    Añada una llamada de función :

    script.Parent.Player.Touched : connect ( onTouched )
    9

    Abra el menú "Archivo" y vaya a " Guardar".

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