Roblox , un mundo en línea gratis , consta de salas de chat , tiendas virtuales y lugares. Cada usuario crea su lugar usando el editor de Roblox " Roblox Studios. " Por lo general , un lugar compuesto por objetos suministrados por Roblox , como las carreteras , los coches y los ladrillos . Cada ladrillo consta de un color , tamaño , estilo y superficie tipo específico . Para activar un ladrillo en un ascensor , escriba un comando que indica a un ladrillo para levantar cuando un usuario se en ella. Instrucciones
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Visite a su lugar Roblox y haga clic en el botón "Editar " .
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Abra el menú "Insertar" . En el menú desplegable , haga clic en " ladrillos ". Haga clic en un ladrillo del color deseado para agregarlo al juego. Este ladrillo sirve como la base para el ascensor .
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Arrastre y suelte el ladrillo a la ubicación deseada . Haz clic en el ladrillo para resaltarlo.
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Abra el menú "Insertar" y haga clic en "Object ". Haga clic en " BodyPosition " y haga clic en " Aceptar". Abra el menú "Insertar" , haga clic en " objeto ", haga clic en " BodyGryo " y haga clic en " Aceptar".
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Agregar un ladrillo marcador invisible, al lado de la original de ladrillo . Haga clic en el menú "Insertar" , haga clic en "Ladrillos" y haga clic en el ladrillo claro . Arrastre el ladrillo al lado de la original de ladrillo . Coloque el cursor sobre el ladrillo y pulse el icono que se asemeja a una plataforma. Espere a que el cursor se asemejan y anclar y haga clic en el ladrillo .
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Haga clic en el ladrillo y vaya a " Propiedades". Haga clic en " BodyGyro " y establecer los valores de "Z ", "Y" y hasta que no coinciden con el valor de "X".
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Abra el menú " Propiedades" de la original de ladrillo . Haga clic en la opción " BodyGyro " y tenga en cuenta los ejes X, Y y Z los valores . Haga clic en el ladrillo claro y haga clic en " BodyGyro " . Establezca los valores para que coincidan con los valores de la original de ladrillo .
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Repita este proceso para cada nivel del ascensor.
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Agregar una secuencia de comandos que crea un botón que se mueve el ascensor . Haga clic en el menú "Insertar" y vaya a "Guión ". Por ejemplo , este script se explica la ubicación de cada bloque en un ascensor de dos pisos :
bloqueo local = script.Parent
locales Bloque 1 = script.Parent.Parent.Part1
< p> locales posición 1 = script.Parent.Parent.pos1
locales Puesto2 = script.Parent.Parent.pos2
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Expandir el guión. Escriba una función que indica el lugar para levantar el bloqueo al tacto , como este :
ascensor función ( touch)
si antirrebote = true entonces
position1.BodyPosition . posición = position1.Position
position1.Achored = false
esperar
final
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Haga clic en el menú "Archivo" y desplácese a " Guardar".
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Escribir un guión para cada nivel del ascensor. Cambie el nombre de " posición 1 " con el nivel del suelo. Por ejemplo, en el tercer piso , escriba " Puesto3 . "