"Spore " es un juego de acción y estrategia en tres dimensiones que permite a los jugadores tomar el control de una especie exótica de sus primeros momentos como un organismo unicelular hasta el final a la exploración de los confines de espacio . Durante los jugadores progresión evolutiva tienen control total sobre prácticamente todos los aspectos de la especie, tanto física como culturalmente . Una de las pocas cosas que el jugador no puede controlar es la voz de la especie. La voz puede ser influenciada por el jugador indirectamente, sin embargo, como ciertos diseños de criaturas producirán diferentes cualidades vocales . Instrucciones
1
Elija sus partes de la boca durante la fase de creación. Este es el último punto en el juego cuando se puede editar directamente la criatura y agregar o quitar partes del cuerpo. La voz de la criatura de la primera mitad del juego se desarrolla por el tipo de boca que tiene. Cada tipo de boca produce una voz diferente . Por ejemplo , bocas de reptil dar a la criatura con voz baja gruñendo mientras bocas insectoides tienen la criatura hablando en chirridos y chasquidos .
2
Ajuste el tamaño de la boca durante la fase de criatura para ajustar el volumen y el tono general de la el de su voz. Mientras todas las criaturas perderán sus sonidos de animales únicos a medida que avanzan a través de la fase tribal y desarrollar un lenguaje , el tamaño de la boca influye en el tono y el timbre de la eventual voz y lenguaje .
3
Cambiar el tamaño de su capitán si estás jugando la expansión "Galaxy Adventures" . El tamaño del capitán controla el tono de su voz. Cambiar el tamaño del capitán de la selección de él mientras está todavía en el planeta y la rueda del ratón para hacerlo más grande o más pequeño. Capitanes más pequeños tendrán agudos , voces chillonas , mientras que capitanes más grandes tendrán voz más profunda, más imponentes y en pleno auge . Independientemente del tono de la voz , el capitán todavía hablar en un idioma gutural con una voz masculina
.