Armour en línea , juego de ordenador "World of Warcraft" se presenta en cuatro variantes de propiedad; sin restricciones , se unen al equipar , se unen al recogerlos y se unen a cuenta . Estas categorías de propiedad distinguir si un jugador puede llevar armadura que han adquirido en el juego . Armadura sin restricciones es una armadura que no tiene restricciones en el desgaste una vez que haya ponga. Esta armadura es generalmente estrictamente cosmética en apariencia o de muy baja calidad . Se ligan al equipar y bind -on- pickup armadura tanto han obligado al carácter y no puede ser objeto de comercio cuando están equipadas primero o recogidos , respectivamente . Por último , se unen a cuenta armadura puede ser cambiado a cualquier personaje en la cuenta del propietario, independientemente de desgaste. Instrucciones
1
Recoger unen a cuenta armadura. Esta armadura es generalmente obtenidos por el comercio en jugador-contra - jugador o incursiones tokens para obligar a cuenta armadura " herencia " . Esta armadura puede ser cambiado a cualquier jugador en su cuenta de la misma facción , pero a nadie más .
2
compra o botín de color blanco o gris de calidad ropa de color . Estos artículos son generalmente menores en calidad, pero no tienen restricciones en cuanto a la posesión , una vez usados .
3
Petición de un maestro de juego si es absolutamente necesario para desatar un objeto ligado . Si la instancia en la que el artículo fue saqueado y ligados al alma fue un accidente real o debido al mal funcionamiento del juego, el Maestro del juego puede estar dispuesto a ayudarle.