Par es un motor de juego que ofrece audio, video, netplay , la inteligencia artificial y el código de la física , así como un editor de niveles con todas las funciones . Torque incluye un reproductor de inteligencia artificial básica integrada en su configuración y tiene soporte para la creación de nuevos jugadores de la IA en un mapa de juego . Puedes crear un nuevo personaje AI en par, utilizando la función de " semilla " de la clase Manager AI . Esta clase se puede acceder desde la consola de Torque , una vez que se carga el motor. Instrucciones
1
vaya al directorio en el disco duro donde está instalado par y haga doble clic en " Torque.exe " para poner en marcha el motor Torque .
2
Click " nuevo "para cargar un nuevo par mapa demo y pulse la tecla" ~ "para abrir un nuevo menú de la consola dentro de Torque .
3
Type" AIManager.Add 1 "y luego presionar" Enter " para generar el primer ser añadido a las definiciones de IA del juego. Este será el juego de caracteres predeterminado de par " Kork " cuyo movimiento será completamente controlado por el sistema de inteligencia artificial de Torque . El Administrador de AI funciona creando un nuevo personaje de un archivo . " Ai" se define en el " aifiles " directorio del juego Torque . Todas las instalaciones están equipadas con Torque " kork.ai " y un conjunto básico de rutinas , tales como " Heal " y " GiveWeapon . " Estas rutinas corresponden a las acciones que el personaje AI puede tomar.
4
Agregar comandos al jugador de la computadora en el par . Por ejemplo, escriba " AIManager.Kork.GiveWeapon ( 1 ) " para dar Kork el arma con el ID de "1 ". En el juego Torque DEFAULT , se trata de una ballesta. Usted puede sanar Kork escribiendo " AIManager.Kork.Heal () ", por ejemplo .
5
Pulse la tecla " ~" para cerrar la ventana de la consola .
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