La resolución de la pantalla controla la cantidad total de píxeles por pulgada ( PPI ) que aparecen en el monitor. La mayoría de los tipos de monitores tendrán una limitada cantidad de resoluciones que pueden soportar . Si usted juega Unreal Tournament 3 y cambiar a otro monitor antes de cambiar la resolución, el juego puede bloquearse cuando se inicia. Esto es causado por el ajuste actual de resolución no está soportado por el monitor nuevo. Para evitar este problema, puede cambiar manualmente la resolución en los archivos del juego . Instrucciones
Identifique su resolución de pantalla
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Pulse la tecla " Windows" y las teclas del teclado "R" al mismo tiempo. Se abrirá un cuadro de "Ejecutar" en la pantalla.
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Type " desk.cpl " en el campo "Abrir" y pulse la tecla "Enter " . Esto abre la configuración de resolución de pantalla de Windows en una nueva ventana en su pantalla .
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mirada a los números en el menú desplegable junto a " Resolución ". Esta es la resolución actual . El primer número es el ancho y el segundo número es la altura . Escriba estos números.
Configurar Unreal Tournament 3
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clic en "Inicio" y luego en " Documentos ".
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Doble clic en la carpeta "Mis juegos" .
6 la carpeta
doble clic en el " Unreal Tournament 3 " carpeta y haga doble clic en " UTGame " . Esto abre los datos del juego guardados .
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Haga doble clic en la carpeta " Config". Esto abre la carpeta que contiene los archivos de configuración guardados .
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Haga clic en el archivo " UTEngine.ini " y haga clic en " Editar". Esto abre el archivo en el Bloc de notas de Windows .
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Desplácese hacia abajo hasta la sección " SystemSettings " . Las variables de esta sección contienen los ajustes relacionados con la configuración de "Opciones de vídeo" cuando dentro de las opciones del juego .
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Busque las líneas " ResX = " y " Resy = " cerca de la parte inferior de la " sección SystemSettings " . Los números al lado de estas líneas le dicen al motor de juego de la anchura y la altura de resolución. Donde " ResX " es el ancho , " Resy " es la altura.
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Borrar el número que aparece junto a " ResX =" y sustituirlo por el ancho de la resolución actual. Vuelva a colocar el número que aparece junto a " Resy = " con la nueva altura.
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Haga clic en " Archivo" y luego haga clic en " Guardar" para guardar los cambios. La próxima vez que inicie Unreal Tournament 3 , que utilizará sus nuevos valores de resolución .