La construcción de un prototipo de un videojuego ayuda mucho en su éxito global . Dando a los desarrolladores la oportunidad de profundizar en la mecánica de juego básicas puede resultar en un mejor control de la calidad , la creación más eficiente y de menor tiempo de desarrollo. Ideas Prueba
En primer lugar, el desarrollo de prototipos es para probar ideas. A menudo, las implementaciones de juego de juego , estilos gráficos y diseños de interfaz se ven mucho mejor en el papel de lo que se puede hacer en un juego. Creación de un prototipo para probar estas características permite a los desarrolladores a probar cosas sin comprometerse con un producto terminado.
El Factor Fun
Encontrar la diversión de un diseño de juego puede ser especialmente difícil . La diversión es el aspecto (o aspectos ) de un juego que hacen que sea divertido de jugar. Para los desarrolladores , independientes y de renombre por igual, la diversión puede ser la clave para un juego exitoso y comercial. Hacer un prototipo ayuda a discernir la diversión en cualquier juego.
Menor Riesgo
Desde prototipos se utilizan principalmente para probar ideas de juego , los desarrolladores pueden experimentar sin entrar en producción completa del juego y la terminación , sólo para que el juego falle en el mercado. Con muy poco tiempo , dinero y recursos , los desarrolladores pueden crear el núcleo de un título de éxito antes de desarrollar en un juego completo.
Mejor flujo de trabajo
Después de un prototipo exitoso se ha creado, la carga de iniciar un juego desde cero disminuye considerablemente . Dado que la mayor parte del juego ya ha sido creado a través de prototipos , los desarrolladores pueden centrarse en pulir el juego a la perfección.