Mientras los juegos flash en realidad no puede leer tu mente , hay varios juegos en flash que utilizan las mismas técnicas matemáticas básicas utilizadas por magos mentalistas para dar la ilusión de que pueden leer tu mente . Estos juegos pueden ser divertidos trucos para amigos o para ayudar a aprender las matemáticas detrás de la ilusión . Mind Reader
Mind Reader es un juego flash organizado por janim.net . El juego anima a los jugadores a seleccionar un número y, a continuación , después de pedir algunas adiciones y sustracciones , se adivina nuevo número del jugador. Debido a que el juego requiere que los jugadores hacen cálculos con el número elegido original, el juego puede estar seguro de que todos los jugadores con el tiempo llegar a la misma cantidad con independencia de su elección inicial . Janim.net
Hechicería
Hechicería es un juego flash de empresa de diseño Milaadesign que pide a los usuarios para seleccionar un número de dos dígitos y realizar cálculos matemáticos para llegar a un nuevo número. La interfaz se suma a su encanto mágico de los números correspondientes con los símbolos . Después de una pausa de 10 segundos , el juego muestra el símbolo que coincide con el número que los jugadores reciben después de realizar sus cálculos. Los símbolos son generados aleatoriamente cada vez para dar la ilusión de que cada juego es diferente y que el juego es en realidad la lectura de la mente del jugador.
Milaadesign.com
Zobar la mente Antigua lector
Zobar el Lector mente Antigua cuenta con un lector de la mente dibujos animados de ficción ( la Zobar titular) que afirma leer la mente del jugador y averiguar qué juegos de cartas que ha elegido . Zobar revela seis a ocho cartas generadas al azar y luego insta al jugador para seleccionar una. Después de ocultar las cartas para un poco, Zobar " quita " una de las tarjetas y revela las cartas restantes . El jugador descubrirá que su tarjeta no se encuentra. Zobar no llegó a leer la mente del jugador y retire su tarjeta, sino que simplemente reemplaza todas las cartas con las tarjetas que se parecen al original ( intercambio de un Rey de corazones con un rey de diamantes , por ejemplo ), de modo que no importa qué tarjeta de la jugador seleccionado , que no podrá contar al final del juego.
candlelightstories.com
Mind Reading Incredible Machine
Mind Reading Incredible Machine es un juego flash organizada por la página web del juego alemán FreeGaming.de . El juego funciona en un sistema similar a otro número de adivinanzas juegos en flash , pero en lugar de revelar el número que todos los jugadores con el tiempo llegar a matemáticamente , el juego le dice a los jugadores convertir el número en una carta. El jugador entonces seleccionar un país que comienza con esa letra , un animal cuyo nombre empieza por la segunda letra de ese país, el color de ese animal, un animal cuyo nombre comienza con la última letra del país y una fruta que empieza con la última letra del segundo animal. Además de saber que los jugadores número eventualmente tendrán que usar, el juego utiliza el carácter común relativa de ciertas palabras que empiezan con ciertas letras ( por ejemplo , la mayoría de los jugadores no serán capaces de pensar en un país que comienza con la letra " D" ; . con excepción de Dinamarca ) para predecir lo que los jugadores podrán elegir
freegaming.de