Programación de juegos gratis en Internet es una gran manera de construir una cartera , ya sea como un programador o un diseñador gráfico si los campos de su interés. He aquí una guía paso a paso de lo que debe hacer para crear un juego gratuito a Internet, desde el diseño a la programación y pruebas y publicar el juego a uno de varios sitios de juegos gratis en línea, o para su propio sitio web . Cosas que necesitará
Un programa capaz de ofrecer gráficos , animación y programación de todos unidos , como por ejemplo:
Adobe Flash
Microsoft Silverlight
Un sitio web para alojar tu juego
Ver Más instrucciones
planear y programar sus juegos
1
Utilice un programa de edición de texto o un bolígrafo y papel para escribir pseudocódigo para diseñar cómo su partido trabajará e interactuar con el jugador ( s ) por ejemplo : Si ( cuadro clics Player) { caja comprueba otros cuadros a su alrededor para un match.If ( caja encuentra un mismo partido color) { } Si estalla Box ( caja no encuentra una coincidencia ) { Reproducir sonido negativo } }
2
Diseño de los diferentes objetos ( gráficos , personajes , fondo, etc ) para su juego . Si utiliza Adobe Flash se pueden diseñar a la derecha en Flash, o utilizar un programa externo como Photoshop para crear los archivos e importarlos a Flash.
Aunque la estética no son tan importantes para el éxito de un juego como el actual jugabilidad y la historia detrás del juego (si lo hay ) , aún pueden hacer la diferencia entre un juego exitoso y uno fracasado . Además, trate de usar filtros, como efectos de brillo con moderación .
3
Asigne a cada objeto interactivo un nombre único que se utiliza en el código de programación . Utilice camel -case al nombrar , a partir de la primera letra en minúscula , incluyendo sin espacios , y cada nueva palabra que comienza con una letra mayúscula . Los ejemplos pueden ser " playerRed " o " playerBlue " o " teamSpaceship . "
Puede ayudar a una lista de todos los nombres de los objetos en un pedazo de papel para que pueda mantenerlos en orden y de fácil referencia.
4
Utilice la programación orientada a objetos para que los objetos que interactúan , y asignar las consecuencias lógicas de esa interacción. Por ejemplo , si desea una nave espacial a punto de estallar si se encontró con un meteoro y costará al jugador una vida, su pseudo-código sería algo como esto: .
Si ( teamSpaceShip ) x == ( asteroide . ) entonces { x teamSpaceship ( explotar) } la función ( explotar) { sustituir teampSpaceship gráfico con la explosión gráficas; actividades actuales finales; PlayerLivesRemaining - = 1 } , Si ( playerLIvesRemaining ) == 0 entonces { gameover ()} }
5
depurar el juego para ello, para asegurarse de que funciona.
proteger y difundir su juego
6
Una vez que el juego ha sido probado con éxito muchos momento por varios jugadores y es libre de errores , es posible que desee solicitar un copyright formal.
7
Guardar el juego en el formato apropiado para la presentación de la web . Si ha creado en Adobe Flash, por ejemplo, tendrá que exportar el archivo como un archivo. Swf
8
Enviar el juego a uno de los muchos sitios gratuitos de juegos en línea , tales como kongregate.com , o publicar en su propio sitio web .