La función de tres dimensiones ( 3 -D) en Adobe Photoshop CS4 es parte del paquete ampliado. 3 -D permite a un objeto virtual que se importa a un espacio de trabajo PSD y manipulado como si se tratara de un objeto real , antes de que se queden como un archivo de imagen de dos dimensiones ( 2 -D) . El conjunto de imágenes extendida también permite pintar directamente sobre objetos , sin tener que exportar los archivos de texturas y evaluar los mapas UV . A pesar de estas nuevas características , hay algunas limitaciones que aun Adobe reconoce . No hay objetos con más de 100 texturas
Muchos diseñadores gráficos utilizan hardware sofisticado para asegurarse de que sus archivos de imágenes se cargan sin problemas . La función de Adobe Photoshop 3 -D , se parará y bloqueará si intenta importar un objeto 3 -D que hace referencia a más de 100 texturas diferentes , independientemente de que su hardware puede manejar la carga .
No 3DS Max 2009 Apoyo a la DAE
Después de pintar directamente sobre un modelo , muchos diseñadores gráficos como para exportar su modelo de Photoshop en un formato que un paquete de software de animación 3 -D se puede utilizar. Para Photoshop CS4, una de las opciones de exportación es la DAE. Desarrollado por la tecnología sin fines de lucro, en colaboración, el Grupo Khronos , este formato normalmente permite el intercambio continuo de contenidos digitales entre los diferentes programas de manipulación --- particularmente 2 -D y 3 -D . Sin embargo , los archivos DAE exportados de Photoshop CS4 no se abren correctamente en la versión 2009 de 3D Studio Max .
Efecto Halo en Modelos muestreo superior
3 -D modelos cuyas texturas archivos de texturas se convierten a 32 bits de velocidades de bits más bajas producirán un efecto de halo cuando se pinta directamente en Photoshop. A menudo, las texturas en los modelos más antiguos vienen en velocidades de bits más bajas para que puedan hacen más rápido en las animaciones y otros proyectos en 3D. Este problema de la conversión es probable que sea un problema mayor al importar modelos más antiguos en el proyecto.
No puede trabajar en un modelo fuera de la lona
Una de las ventajas es un 3 -D modelo dentro de un archivo de Photoshop es la capacidad de manipular la posición de la modelo sin embargo le parezca . Esto puede incluir hacer el modelo abandona parcialmente el marco de vista ( un coche de conducción de una escena , por ejemplo ) . Por desgracia , la pintura directa sobre el modelo no funciona para los modelos que se mueven fuera de la escena . Asegúrese de realizar todos los trabajos de pintura , mientras que el modelo es totalmente a la vista y luego colocarlo en la composición final.